Esta semana, Capcom ha liberado un nuevo parche para Monster Hunter: Wilds que lleva su popular RPG de acción a la versión 1.000.05.00 a fecha de 10 de marzo. Se trata de un lote de correcciones de ‘bugs’ críticos y sencillos —p. ej. funciones que no operan como deberían— siguiendo al lanzamiento del juego; de modo que no esperes nuevos contenidos hasta la TU1.
Atendiendo a la página de soporte de Monster Hunter: Wilds, los desarrolladores han implementado todas estas correcciones de errores. Ten en cuenta que para aplicarla, debes descargar el parche y reiniciar el juego posteriormente. De manera ilustrativa, en PC (Steam) hablamos de 1,3 GB de datos sobreescritos.
Aunque no hay menciones directas al ‘exploit’ del polen de floranoctis, sí se ha corregido hasta cierto punto: ahora tendrás que ajustar las fases de la luna de manera manual. De manera similar, los peces asociados a la recolección de puntos de gremio ilimitados serán un poco más esquivos a partir de ahora. El resultado de esto es que los trucos continúan funcionando, aunque sea de manera más relajada. Por otro lado, también hubo hueco para hablar acerca de los errores conocidos que están pendientes de arreglar.
Más allá del parche 1.000.05.00, Capcom tiene previsto desplegar la primera ‘Title Update’ (TU1) con nuevos contenidos a principios de abril —día por determinar— que traerá consigo al veterano Mizutsune; así como una nueva sala de reunión y una variante de monstruos con una dificultad superior a los curtidos que en la actualidad definen la progresión ‘endgame’. La siguiente llegará en verano, con más o menos el mismo tipo de contenidos.
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Monster Hunter Wilds se actualiza a la versión 1.000.05.00, estas son sus novedades y las que Capcom prevé para el futuro
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por
Mario Gómez
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