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Los créditos de Assassin’s Creed Shadows han batido un récord histórico que ni las 3 pelis juntas de El Señor de los Anillos pudieron alcanzar

Ya hemos completado un ciclo: Assassin’s Creed Shadows ya está en el mercado. El último juego de la saga de Ubisoft ha atravesado un auténtico infierno con dos retrasos, múltiples problemas y muchas dudas, todo ello en un panorama complicado para la empresa. Sin embargo, lo curioso es que el juego, apenas 24 horas después de su lanzamiento, ha roto un récord insólito en la historia del videojuego: Shadows tiene los créditos finales más largos jamás vistos, con nada menos que 126 minutos, es decir, dos horas y seis minutos.

Para dar contexto, los créditos de las películas suelen durar entre 5 y 10 minutos, dependiendo del tamaño de la producción y la cantidad de personas involucradas, mientras que los de juegos se suelen ir por encima de los 15 minutos. Sin embargo, dos horas de créditos en un videojuego parecen una exageración, a menos que se tenga en cuenta que Shadows no solo es uno de los juegos más ambiciosos de Ubisoft, sino que en su desarrollo han participado 16 estudios dentro de la compañía. Además, a finales de 2024, Ubisoft contaba con aproximadamente 19.000 empleados en todo el mundo.

Ni la trilogías de El Señor de los Anillos se atreven con Assassin’s Creed: Shadows

Títulos como Red Dead Redemption 2, con 25 minutos y 25 segundos, y The Witcher 3, con 13 minutos y 20 segundos, también son conocidos por sus extensos créditos, pero ninguno se acerca a la duración de los de Assassin’s Creed Shadows. De hecho, Shadows pulveriza récords incluso fuera de la industria del videojuego. La película con los créditos más largos es El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, con 9 minutos y 30 segundos, seguida de Superman: The Movie, con 8 minutos.

Incluso supera a la versión extendida de La Comunidad del Anillo que en su versión Special Extended Edition en DVD contó con 27 minutos y 31 segundos de duración, solo superada por La Flor, película argentina que en su versión completa —que incluye cuatro películas en una— cuenta con 30 minutos de duración. No obstante, en el caso de la cinta de Jackson, es curioso porque los créditos de la cinta de 2001 incluyó, solo en esta versión, a todos los miembros —8.820 en su momento— del club de fans de Lord of the Rings International a modo de agradecimiento. Así pues, ni sumando la trilogía de Jackson se consigue alcanzar a Shadows.


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En cuanto al número de desarrolladores, artistas, técnicos y consultores mencionados en los créditos, no hemos podido contarlos uno a uno, pero para hacernos una idea de la magnitud, podemos mirar al cine. La película con más nombres en sus créditos finales —sin contar La Comunidad del Anillo en su versión antes mencionada— es Iron Man 3, con 3.708 personas, seguida por Avatar (2009) con 3.108, John Carter con 3.357 y Titanic con 2.048.

Lo realmente llamativo de esta comparación con el cine es la naturaleza interactiva de los videojuegos. Mientras que en las películas los créditos suelen ser solo una lista pasiva de nombres, Assassin’s Creed Shadows podría incluir algún tipo de interacción o elemento narrativo para mantener a los jugadores entretenidos durante esta extensa secuencia, pero no. En el futuro, será interesante ver si otros títulos siguen este ejemplo y ofrecen a sus equipos un espacio aún mayor para ser reconocidos, sin límites y con duraciones cada vez más sorprendentes.

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Alberto Lloria

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Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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