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De los 5 millones que han visto el tráiler del nuevo Dying Light, nadie se ha dado cuenta de un easter egg importante sobre su mundo abierto

Han pasado ya seis meses desde el primer tráiler de Dying Light: The Beast, el nuevo mundo abierto de Techland y uno de los juegos más esperados de 2025. Si bien aún no tiene una fecha de lanzamiento exacta, el estudio polaco ha asegurado en múltiples ocasiones que llegará este verano, algo lógico si consideramos que el final de año estará dominado por GTA 6. Aunque seguimos sin un día confirmado, el equipo de desarrollo ha despertado la curiosidad de los jugadores al afirmar que el tráiler del juego, con más de cinco millones de reproducciones, esconde un easter egg que nadie ha descubierto y que apunta directamente al mapa del mundo abierto.

En una reciente entrevista con The Thumb Wars, Tymon Smektała, director de la franquicia Dying Light, afirmó que la ubicación general de Castor Woods, el mapa del juego, está oculta en forma de un easter egg en el tráiler de presentación. Según Smektała, se trata de un fragmento de texto “apenas visible” y escrito en un dialecto que daría pistas sobre la ambientación del juego. A pesar de que la comunidad ha analizado el avance en detalle, el enigma sigue sin resolverse.

Castor Woods será el nuevo mapa del mundo abierto, pero no sabemos más de él

Los fans han intentado descifrar las posibles pistas revisando el tráiler cuadro por cuadro. Algunos elementos sugieren que Dying Light: The Beast volverá a situarse en un entorno europeo, ya que se pueden ver señales en inglés, escaparates de tiendas y otros detalles, como números de emergencia en vehículos policiales. Sin embargo, la arquitectura es variada y difícil de ubicar con precisión, lo que complica la tarea de determinar el escenario exacto.

Techland tiene un historial de crear ubicaciones ficticias inspiradas en ciudades reales. En el primer Dying Light, la ciudad de Harran combinaba elementos de Estambul y Bombay. En Dying Light 2, el juego se desarrollaba en Villedor, un entorno que mezclaba influencias de Alemania, Bélgica y Polonia. Todo apunta a que The Beast seguirá esta línea, aunque la comunidad sigue buscando más pistas sobre su localización.

Por ahora, el misterio de Castor Woods sigue sin resolverse, y Techland se mantiene en silencio sobre posibles pistas adicionales. Lo que sí sabemos es que Crane, el protagonista del primer juego, volverá a ser la figura central de esta nueva aventura, aunque esta vez en un estado intermedio entre la humanidad y el no-muerto.

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Alberto Lloria

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Ynderberg Capellan

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