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Warner Bros. saca la guadaña. Cancela el juego de Wonder Woman y se lleva por delante a los creadores de La Tierra Media y Multiversus

Malas noticias entre los estudios de Warner Bros. El conglomerado de entretenimiento ha sorprendido a todo el mundo en el día de hoy poniendo punto y final al desarrollo del videojuego de Wonder Woman. Por si esto fuera poco, la compañía también ha decidido cerrar de forma definitiva Monolith Productions (Wonder Woman, los juegos de La Tierra Media, F.E.A.R.), Player First Games (MultiVersus) y WB San Diego.

Ha sido Jason Schreier, periodista de Bloomberg, quien ha compartido esta información a través de BlueSky tras hablar con fuentes internas de Warner Bros. Minutos después de destaparse la noticia, la misma compañía ha ofrecido unas declaraciones a Kotaku para explicar los motivos detrás de la cancelación del juego de Wonder Woman y el cierre de sus estudios: “Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles para nuestras franquicias clave Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Juego de Tronos“.

“Tras una cuidadosa consideración, cerraremos tres de nuestros estudios de desarrollo – Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego”, continúa el mensaje del conglomerado. “Esto es un cambio de dirección estratégico y no un reflejo de estos equipos o el talento que hay en ellos”.

Una trayectoria que acumulaba muchos fracasos

Ya sabíamos que Warner Bros. estaba pasando por un mal momento con sus divisiones gaming. Si bien es cierto que el conglomerado se hizo de oro en 2023 con el exitoso Hogwarts Legacy, la mayor parte de sus proyectos de videojuegos no han acabado del todo bien. Aquí destacan, por ejemplo, un Suicide Squad: Kill the Justice League cuyo rendimiento comercial ha estado por debajo de las expectativas y un MultiVersus que anunció el cierre de sus servidores el pasado mes de enero.

El título de Wonder Woman también estaba dejando informaciones preocupantes. Tras anunciarse en 2021 con una cinemática espectacular, el equipo de Monolith se mantuvo en silencio durante un tiempo muy prolongado. De acuerdo con las últimas informaciones, también por parte de Bloomberg, se desveló que el juego había descartado usar el icónico sistema némesis que tantos aplausos había recibido en la saga de La Tierra Media. Ahora, se ha confirmado que la verdadera intención de Warner Bros. era poner punto y final a este desarrollo.

Rocksteady tiene claro cuál es el camino a seguir tras el fracaso de Suicide Squad: Kill the Justice League

Rocksteady es una de las desarrolladoras que se ha salvado en este terremoto interno de la división de videojuegos de Warner Bros. Sin embargo, sus desarrolladores son conscientes de que deben dar un volantazo en su estrategia para mejorar tras el fracaso de Suicide Squad: Kill the Justice League; según las fuentes de Schreier, sus integrantes han llegado a la conclusión de que deben regresar a los juegos de Batman para un jugador. Aún así, fuentes familiarizadas con los proyectos del estudio indican que la próxima gran aventura de Rocksteady tardará en ver la luz.

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Brenda Giacconi

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Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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