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Uno de los primeros mods de Kingdom Come Deliverance 2 “soluciona” una de las quejas de ciertos jugadores, sobre todo de los nuevos

Seguro que muchos de vosotros ya estáis jugando a Kingdom Come: Deliverance 2. El RPG de mundo abierto de Warhorse Studios está siendo un éxito rotundo, con un millón de copias vendidas en menos de 24 horas y un hito en Steam, superando a su primera entrega en número de jugadores. Sin embargo, muchos se han topado con el curioso sistema de guardado del juego, el mismo que ya vimos en la primera entrega y que se limita a las camas en propiedad o al uso de los Schnapps redentores. Eso sí, alguien ha desarrollado un mod para reducir la complejidad y permitir guardar siempre que queramos.

Como hemos mencionado, al igual que en el primer Kingdom Come: Deliverance, el nuevo título utiliza un sistema de guardado automático que se activa al completar ciertas misiones importantes, y otro manual que requiere el uso de ciertas mecánicas. Podemos guardar partida durmiendo en una cama en propiedad, alquilando una en las tabernas o utilizando la casa de baños, pero también bebiendo “aguardiente”. El problema es que, salvo la cama en propiedad que conseguimos conforme avanzamos, el resto de opciones requieren acudir a un lugar específico y pagar por ello.

Así es el mod para guardar sin límite en Kingdom Come: Deliverance II

Si bien no es el sistema de guardado más complejo o complicado, puede frustrar a algunos jugadores que no quieran o no puedan dedicar tiempo extra para guardar la partida. Por eso, Unlimited Saving II ha llegado para solucionar el problema de quien lo tenga. Al igual que la primera versión de este mod para el juego original, elimina cualquier restricción y permite guardar en cualquier momento sin necesidad de consumir recursos. Además, a diferencia de otros mods similares, esta versión no bloquea la obtención de logros, lo que la convierte en una opción aún más atractiva para quienes buscan comodidad sin sacrificar nada.

El creador del mod ha señalado que Unlimited Saving II aún no permite guardar la partida en situaciones donde el juego bloquea la creación de archivos de guardado por defecto, como en misiones narrativas importantes o durante combates. Por ello, recomienda a los jugadores comprobar si el guardado ha sido efectivo antes de confiar plenamente en la funcionalidad del mod.

Como era de esperar, esto ha dividido a la comunidad. Algunos creen que el sistema de guardado original es una parte esencial de la experiencia de juego, ya que enfatiza su aspecto survival. Por otro lado, y como hemos mencionado, la decisión siempre será del jugador, y quienes lo prefieran tienen esta alternativa al alcance de un solo clic.

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Alberto Lloria

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Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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