Categorías: NOTICIAS

Un gran número de juegos de Xbox comenzará a usar IA generativa pronto. El jefazo de Microsoft no quiere ir con calma con Muse

La pasada semana fue muy importante para Microsoft, que dejó claras sus intenciones con su millonaria inversión en la IA gracias a Muse. Este modelo de inteligencia artificial generativa, aunque se puede y se va a usar para la preservación del videojuego clásico, también será implementado en el desarrollo de juegos nuevos con la idea de ofrecer facilidades a los estudios de Xbox Game Studios. Eso sí, lo que no sabíamos era que, según Satya Nadella, CEO de Microsoft, la compañía no planea ir con calma con Muse y busca una implementación completa en la mayoría de juegos de su catálogo futuro.

El anuncio de Muse ha generado un intenso debate en la comunidad de jugadores y desarrolladores. Muchos críticos argumentan que la IA en los videojuegos puede comprometer la integridad artística y creativa de los títulos, mientras que otros la ven como una oportunidad para reducir costos y optimizar el desarrollo. A pesar de estas preocupaciones, Nadella ha expresado su entusiasmo por el potencial de Muse, comparando su primera experiencia con esta IA con el asombro que sintió al ver ChatGPT completar oraciones por primera vez.

El catálogo de Xbox se nutrirá de Muse en los próximos años

Si bien muchos asumían que la llegada de Muse sería escalonada, sobre todo debido a que el uso de IA en videojuegos sigue siendo un tema polémico, parece que Nadella no quiere perder un segundo más. Por ahora, el modelo ha sido entrenado con datos de Bleeding Edge, el título de Ninja Theory, utilizando varios años de información de juego. Sin embargo, y como ha añadido Nadella en una entrevista con Dwarkesh Patel, “pronto tendremos un buen catálogo de juegos en los que usaremos este modelo”, además de otro grupo de juegos de los que Muse aprenderá para mejorar.

Según lo que se sabe hasta ahora, la principal característica de Muse es su capacidad para interpretar información humana y generar experiencias de juego simuladas. “Sora o Dall-E han ido un paso más allá en la creación de contenido. Nosotros queremos usar datos previos para crear juegos que sean consistentes y a la vez ellos [los juegos] creen contenido propio en base a lo que representan y se adapten al jugador”, añadió el ejecutivo

Eso sí, por el momento, Microsoft ha dejado claro que Muse no dominará su mercado, o al menos la evolución de la compañía hacia este modelo de IA no será su único mercado. “No hemos creado juegos para ahora entrenar una Inteligencia Artificial. Nosotros creamos Microsoft Flight Simulator antes de que existiera Windows. Los juegos son parte importante de nuestra historia. Odio estar en un negocio que son un medio para alcanzar otro final”, en relación a que la IA no será su principal foco de Microsoft en el futuro.

Sin embargo, con el creciente interés en la inteligencia artificial dentro del sector del entretenimiento, es evidente que su implementación en los videojuegos será un tema clave de discusión en los próximos años.

En 3DJuegos | El quinto juego más jugado de Steam ayer fue una demo con 300.000 jugadores, pero el 67% de ellos la odian

En 3DJuegos | PS5 Pro tuvo “un comienzo sólido”, pero han pasado varios meses y sus ventas se han quedado por detrás de PlayStation 4 Pro en Estados Unidos


La noticia

Un gran número de juegos de Xbox comenzará a usar IA generativa pronto. El jefazo de Microsoft no quiere ir con calma con Muse

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Alberto Lloria

.

Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

Entradas recientes

El color del 2026 y la cocina del mañana: diseño, calma y tecnología

La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…

5 meses hace

La Gala de Nominados de los Premios GEM 2025 se reúne a la comunidad gamer en el Teatro Calderón de Madrid

El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…

5 meses hace

Gunbot Diplomacy lanza una importante actualización que potencia el caos y la personalización

Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…

5 meses hace

Two Point Museum: Zooseum Abre Sus Puertas Hoy

Zooseum Ya Está Disponible,  Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…

5 meses hace

MEGA-LUCARIO Z LLEGA A LEYENDAS POKÉMON: Z-A, MEGADIMENSIÓN

El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…

5 meses hace

Hoy llega Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars

Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…

5 meses hace