Lo que debería haber sido un día de celebración por poder jugar a Marvel’s Spider-Man 2 en PC se ha convertido en una gran polémica para PlayStation. La aventura de Peter Parker y Miles Morales ha aterrizado en los ordenadores con un port plagado de problemas de rendimiento, crasheos y bugs que afectan hasta a sistemas de gama alta. Nixxes, equipo a cargo de esta versión, ha estado trabajando durante los últimos días para estabilizar la situación; lo que ha derivado al lanzamiento de una nueva actualización en el día de hoy. Ahora bien, ¿es suficiente para arreglar el juego? Si bien es cierto que los desarrolladores han solucionado un puñado de errores, aún hay trabajo por delante.
De acuerdo con un nuevo comunicado publicado en Steam, Nixxes ha implementado un segundo hotfix en la versión de PC de Spider-Man 2 que se centra principalmente en solucionar cuatro problemas. “Esta actualización contiene correcciones de varios crasheos y cambios dirigidos a mejorar la estabilidad del juego“. A continuación, os listamos los errores que se han solucionado a través de este parche.
Aún así, Nixxes todavía no ha resuelto todos los errores de Spider-Man 2 en PC. Y es que, para cerrar su comunicado de Steam, el equipo ha reiterado su intención de lanzar más actualizaciones en el futuro: “Continuamos monitorizando de cerca nuestro sistema de informes de crasheos y el feedback de los jugadores. Nuestros equipos de desarrollo y QA están investigando y trabajando activamente en parches adicionales para mejorar aún más el juego”.
Y es que la comunidad no está nada contenta con el estreno de Spider-Man 2 en PC. Los problemas que os hemos mencionado al principio de esta noticia han provocado que el título reciba valoraciones ‘Variadas’ en Steam (de un total de 5.265 reseñas de usuarios en el momento de escribir este texto). Por lo tanto, es crucial que Nixxes arregle la situación con parches post-lanzamiento a lo largo de las próximas semanas.
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La noticia
Nuevo intento para arreglar el criticado port de Spider-Man 2 en PC. PlayStation lanza una segunda actualización, pero aún hay trabajo por delante
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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