Mojang, el estudio responsable de Minecraft y ahora propiedad de Microsoft, no se ha despegado del “juego de los cubos” en los más de diez años de vida de este. El equipo europeo, antes dirigido por Markus “Notch” Persson, ha expandido la licencia hacia varios horizontes, incluso con una película a estrenar este año. Sin embargo, también ha vivido grandes cambios y periodos complicados, y el último lo está viviendo ahora mismo. Åsa Bredin, directora de Mojang y cabeza pensante del proyecto, abandona el estudio tras apenas un año y cinco meses en el cargo.
Según informó Microsoft a Variety, Bredin tomó esta decisión para centrarse en objetivos personales fuera del ámbito laboral. Para reemplazarla, Microsoft Gaming ha designado a Kayleen Walters como la nueva jefa de Mojang. Actualmente, Walters se desempeña como vicepresidenta y responsable de desarrollo de franquicias en la división de videojuegos de la compañía. Con una amplia trayectoria en el sector, se espera que su liderazgo continúe impulsando el éxito de Minecraft, uno de los títulos más influyentes de la industria.
Walters trabajará desde la sede de Microsoft en Redmond, aunque viajará con frecuencia a Estocolmo, donde se encuentra la sede principal de Mojang. Antes de asumir este nuevo reto, lideró la estrategia de marca y entretenimiento de Minecraft, desempeñando un papel clave en su crecimiento y expansión. Previo a su llegada a Microsoft en 2018, pasó 13 años en Lucasfilm.
El cambio en la dirección del estudio fue confirmado por Helen Chiang, directora de operaciones de los estudios de Microsoft, quien aseguró que Mojang seguirá comprometido con ofrecer experiencias increíbles a sus jugadores. “El cambio nunca es fácil, pero tengo plena confianza en este equipo y en su capacidad para seguir entregando experiencias excepcionales a nuestra comunidad”, afirmó en un comunicado interno.
Con este nuevo liderazgo, Mojang busca mantener su posición en el mercado y continuar la evolución de Minecraft, que sigue siendo una de las franquicias más populares y exitosas de la industria. A pesar de los cambios y lo importante que es perder a una directora ejecutiva, la compañía reafirma su compromiso con la comunidad y con el propio juego, dejando claro que este bache se superará con rapidez.
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Ni el estudio del juego más vendido de la historia se libra de los cambios grandes. Minecraft pierde a su directora, pero no temáis por el juego
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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