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Llegaron a competir con Overwatch y LoL, pero acaban de “morir”. Una ola de despidos masiva hace que Paladins y Smite queden congelados

Parece que no pasa una semana sin una mala noticia en esta industria, y hoy tenemos que dar otra: Hi-Rez Studios, el equipo detrás de Smite y Paladins, ha tomado la decisión de detener completamente el desarrollo de ambos juegos como servicio tras una importantísima ronda de despidos. Si bien ambos proyectos mencionados seguirán disponibles para jugar de manera gratuita, este adiós implica la “muerte” de estos títulos al no recibir más contenido, lo que pone en duda el futuro de los demás proyectos de la compañía estadounidense.

Según ha indicado Game Developer, los despidos han afectado a varios departamentos dentro de Hi-Rez y sus subsidiarias, incluyendo Titan Forge, Rally Here y Evil Mojo Games, lo que ha resultado en que ambos juegos sean puestos en “modo mantenimiento”. Como hemos mencionado, esto implica que los servidores se mantendrán activos, pero las actualizaciones, incluidas las correcciones de errores, cesarán.

Smite 2 no ha sido cancelado, de hecho, todo el estudio se centrará en el MOBA

El caso más sonado de los dos es, obviamente, el de Smite. Si bien sigue siendo, incluso con una década de vida a sus espaldas, uno de los juegos más jugados de la compañía norteamericana, Hi-Rez Studios anunció en 2024 su secuela, desarrollada por Titan Forge y bajo Unreal Engine 5. Por tanto, los despidos, aunque se han realizado para tener “un equipo más centrado en Smite 2”, han puesto en duda el futuro de este proyecto, sobre todo teniendo en cuenta que Hi-Rez Studios pretendía mantener ambos juegos en desarrollo, algo similar a lo que hizo Grinding Gear Games con Path of Exile.

Paladins

En paralelo, Paladins, que alguna vez rivalizó con Overwatch en el segmento de los hero shooters, tampoco recibirá actualizaciones ni nuevo contenido. Aunque los servidores del juego seguirán operativos, los jugadores que disfrutaban de la adición regular de personajes, cambios de balance y nuevos mapas ya no verán contenido fresco.

A medida que Hi-Rez Studios consolida su enfoque en Smite 2, el destino de sus juegos más antiguos, Smite y Paladins, parece sellado. El movimiento de la compañía de poner toda su confianza en el éxito de Smite 2 mantiene a muchos en vilo. Solo el tiempo dirá si Smite 2 logrará el éxito que Hi-Rez espera, pero los despidos han dejado claro que el estudio está apostando todo por el próximo capítulo de su franquicia principal.

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Llegaron a competir con Overwatch y LoL, pero acaban de “morir”. Una ola de despidos masiva hace que Paladins y Smite queden congelados

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Alberto Lloria

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Ynderberg Capellan

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