Las trampas existen desde los inicios mismos de nuestro medio. Cualquier herramienta que pueda otorgar una ventaja injusta contra la IA o contra otros jugadores ha sido utilizada en beneficio de los llamados “malos jugadores”. Pero, ¿y si os dijera que hay un juego que nos anima a ser malos jugadores, fomentando el uso de trampas como aimbot o wallhack? Así es Cheaters Cheetah, un shooter alocado diseñado en torno al uso de hacks como mecánicas centrales.
El concepto del juego, nacido dentro del estudio Acmore Games y con la dirección de un hacker real, parte de una premisa absurda pero intrigante. Ambientado en una prisión para tramposos reincidentes, Cheaters Cheetah transforma a los jugadores en guepardos y los obliga a competir en un evento como castigo. Y aquí viene el giro: todos los participantes tienen acceso a trampas como aimbots y wallhacks, lo que genera un tipo de combate en el que todos conocen la ubicación del enemigo y deben depender de la estrategia mental para ganar.
El título ofrecerá varios modos de juego, incluyendo “Legit Cheat”, donde todos los jugadores pueden ver a través de las paredes, y “Rage Cheat”, que desbloquea un repertorio completo de trampas. También se incluirá un modo especial llamado “Raid Boss”, en el que múltiples jugadores con trampas básicas se enfrentarán a un solo jugador con acceso a todas las trampas avanzadas.
Uno de los aspectos más extraños del juego es la existencia del “BAN Hammer“, un objeto otorgado a los ganadores que, según la descripción oficial, les permitirá expulsar a otros del juego. Aunque aún no está claro si esta mecánica implica una prohibición permanente o solo una penalización temporal, la idea de que un jugador pueda eliminar a otro de manera definitiva añade un toque de humor negro y una capa extra de tensión a cada partida.
Aún sin fecha de lanzamiento confirmada, Cheaters Cheetah se perfila como un experimento curioso dentro del género FPS. Su enfoque satírico y su mecánica de juego poco convencional podrían convertirlo en un título de culto o en un completo desastre. Sea como sea, su propuesta desafía las normas del juego limpio y promete generar, como mínimo, algún que otro clip curioso.
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La noticia
Este shooter está hecho por un hacker y te obliga a usar trampas y aimbots para ganar, pero debes tener coco para jugar con la mente del enemigo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
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