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Es raro que un juego de hace 7 años venda más de un millón de copias, pero no este. Capcom sigue en la ola con Monster Hunter World

Estamos a pocos días de la llegada de Monster Hunter Wilds. El nuevo juego de la saga de Capcom ha levantado pasiones desde el estreno de su primera beta en 2024, tanto que, debido a la caída de PSN el pasado fin de semana, los nipones extenderán la nueva beta del juego este fin de semana. Eso sí, tal ha sido el éxito anticipado de Wilds que ha afectado, para bien, a Monster Hunter: World, que ha sumado más de 28,1 millones de unidades vendidas hasta el 31 de diciembre de 2024.

Han pasado siete años desde que World llegó al mercado, convirtiéndose no solo en un súper éxito de Capcom, sino también en la puerta de entrada a la saga para aquellos que nunca habían tocado un Monster Hunter. De hecho, en su primera semana de lanzamiento en Japón, consiguió vender la friolera cifra de 1.245.169 unidades solo para PS4.

Por eso, no es de extrañar el tirón del juego de Capcom incluso a día de hoy, pero no deja de sorprendernos. Según cita Automaton, el éxito de la beta de Wilds arrastró a más de un millón de jugadores hacia Monster Hunter: World durante el último trimestre de 2024. En total, y como hemos comentado, el juego está rozando los 30 millones de unidades vendidas.

Eso sí, aunque Monster Hunter: World sigue siendo el juego más popular de toda la licencia, otros proyectos también han contribuido al crecimiento de la franquicia. El DLC Iceborne ha visto un ligero aumento en sus ventas, pasando de 14 millones a 14,9 millones de copias vendidas, lo que demuestra que el contenido adicional sigue siendo un atractivo para los jugadores. Además, Monster Hunter Rise, lanzado en 2021, también ha tenido un buen desempeño, con 700.000 copias adicionales vendidas en este mismo periodo.

Capcom quiere mimar el lanzamiento de Monster Hunter Wilds en consolas y PC

Este éxito constante de Monster Hunter: World y sus expansiones demuestra que la fórmula de Capcom sigue siendo muy efectiva. Además, los nipones no planean arriesgar la buena relación con su comunidad, y para ello han puesto sangre, sudor y lágrimas a la hora de optimizar el juego en consolas y PC tras las quejas y memes de la primera beta del juego. De hecho, ya se puede probar la herramienta de rendimiento de Wilds en PC para ver qué rendimiento podremos conseguir en el juego.

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Es raro que un juego de hace 7 años venda más de un millón de copias, pero no este. Capcom sigue en la ola con Monster Hunter World

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Alberto Lloria

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Ynderberg Capellan

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