Categorías: NOTICIAS

Elden Ring Nightreign no va a ser un juego más para FromSoftware, será la evolución en el sistema de combate del estudio y de la saga

Desde su lanzamiento, Elden Ring no solo ha conquistado a los jugadores con su desafiante mundo abierto, sino que ha establecido un estándar para FromSoftware en los juegos de rol de acción de fantasía. Con Elden Ring: Shadow of the Erdtree vimos una evolución en diversos aspectos, pero la verdadera evolución vendrá con Elden Ring Nightreign, un roguelike cooperativo para 3 jugadores, aunque también se confirmó que podrías jugar solo si así lo deseabas. 

El director de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki ha concedido una entrevista con el medio Gamereactor donde habla sobre algunos temas del soulslike. Durante la charla, el creativo japonés afirma que este título no será uno más para FromSoftware, sino que será la evolución necesaria en el combate tanto para la IP como para el estudio. “Queremos que Nightreign parezca una evolución del sistema de combate de Elden Ring“, señala.

“Somos conscientes de que los jugadores conocen y adoran el combate en nuestros juegos, así que queríamos crear un nuevo sistema en el que pudieras disfrutarlo desde una nueva perspectiva. En Elden Ring, las batallas contras los jefes son donde todo culmina, pero en Nightreign queremos que se sienta más como el flujo y el reflujo. En general, se trata de coger las cosas que le gustan a la gente y condensarlas en un formato que siga centrándose en la estrategia a largo plazo“, afirma Ishizaki.

FromSoftware rechaza los acompañantes IA en Elden Ring Nightreign

El directivo de FromSoftware dice que “Nightreign no está diseñado necesariamente pensando en un público más amplio, pero queremos hacerlo un poco más accesible en algunos aspectos“, pero un tema que lo tenían muy claro fue el de los acompañantes IA. “Queríamos que Nightreign fuera un juego centrado en el multijugador, así que no queríamos que la gente optara por jugar con compañeros controlados por la IA. Creemos que los jugadores reales contribuyen a la jugabilidad emergente del juego”. 

En 3DJuegos | He jugado 6 horas a Elden Ring: Nightreign y parece mentira que FromSoftware haya vuelto a sorprenderme de esta manera

En 3DJuegos | ¿Se puede jugar a Nightreign en solitario? Todos los fans de Elden Ring se hacen la misma pregunta y FromSoftware tiene buenas noticias, aunque con matices


La noticia

Elden Ring Nightreign no va a ser un juego más para FromSoftware, será la evolución en el sistema de combate del estudio y de la saga

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Adrián Mira

.

Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

Entradas recientes

El color del 2026 y la cocina del mañana: diseño, calma y tecnología

La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…

4 meses hace

La Gala de Nominados de los Premios GEM 2025 se reúne a la comunidad gamer en el Teatro Calderón de Madrid

El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…

4 meses hace

Gunbot Diplomacy lanza una importante actualización que potencia el caos y la personalización

Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…

4 meses hace

Two Point Museum: Zooseum Abre Sus Puertas Hoy

Zooseum Ya Está Disponible,  Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…

5 meses hace

MEGA-LUCARIO Z LLEGA A LEYENDAS POKÉMON: Z-A, MEGADIMENSIÓN

El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…

5 meses hace

Hoy llega Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars

Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…

5 meses hace