Posiblemente te haya pasado que has comprado un videojuego por el cual no tenías muchas expectativas y que, sin esperarlo, te sorprendió muchísimo, tanto que hasta es posible que se haya convertido en uno de tus juegos favoritos. Incluso no sería raro que una de tus sensaciones fuera la de haber pagado poco, especialmente cuando hablamos de juegos indie. ¿Qué pasa cuando a ese juego que tanto te ha dado sientes que deberías dar algo más a cambio?
Esa pregunta la ha respondido el responsable de publicación de Larian Studios, Michael Douse, en una reflexión compartida en X/Twitter hace unos días, y viene a decirnos que le gustaría que Steam habilite una opción para enviar propinas a los desarrolladores, sobre todo si son independientes. “A veces me encuentro con un juego indie (podría ser de cualquier nvel económico, pero a menudo son indies para mí) que me encanta. Por ejemplo, el último me costó 8 euros”, comienza.
“Quiero darle al desarrollador 30 euros, por ejemplo, porque es una pasada. Me parece curioso que a través de Steam no puedas hacer eso. No estoy sugiriendo que nadie deba pagar más del precio indicado por un juego, pero quiero darle a ese tipo 30 euros porque su juego es una maravilla. Probablemente haya una razón sensata por la que Steam no puede (o no ha) permitido esto, pero parece que debería existir esa opción“, indica Douse sobre las propinas que debería permitir Steam.
En abril del año pasado, Mike Ybarra, expresidente de Blizzard, propuso que los jugadores deberían dar propinas a los juegos que nos encantan. “Llevo tiempo pensando en esta idea, como jugador, hay algunos juegos que me dejan asombrado por lo increíble que ha sido la experiencia. Al final del juego, a menudo pienso: ‘Ojalá pudiera darles otros 10 o 20 dólares, porque ha valido más que mis 70 dólares iniciales y no me han intentado timar a cada segundo”, indicó el que fue directivo de Xbox durante muchos años.
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La noticia
“Debería existir esa opción”. Un jefazo de Baldur’s Gate 3 cree que Steam tendría que dejarnos enviar propinas a los desarrolladores independientes
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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