Está claro que pocas sagas tienen una trayectoria tan larga como la mítica Dynasty Warriors. Los títulos de Koei Tecmo y Omega Force se acercan a sus tres décadas de vida y, tras haber pasado no solo por su propia versión del Romance de los Tres Reinos como por otras franquicias, es hora de hacer grandes cambios. En nuestro análisis de Dynasty Warriors: Origins hablamos de cómo traía grandes cambios a la fórmula, y parece que estos van a ser claves para el futuro de la franquicia.
Y es que el nuevo juego de la franquicia tiene un enfoque renovado. Con un combate más basado en parries y esquivas para las peleas con oficiales y jefes, está claro que el equipo de Omega Force está buscando crear una nueva plantilla de nueva generación sobre la que construir e iterar. El propio Tomohiko Sho, responsable de la saga, nos lo ha confirmado en una entrevista.
“Dynasty Warriors: Origins es un punto de inflexión para la saga”, dice el productor y director del título. “Si podemos hacer una secuela, será una evolución y un salto cualitativo [desde Origins]”, nos siguió contando. Y es que parece que este título no solo busca ser una evolución a nivel técnico, sino que se puede ver como un cambio clave a la fórmula que hemos visto repetida en pasadas entregas.
Ahora bien, si echas el estilo de mundo abierto que pudimos disfrutar en anteriores títulos, que sepas que existe la posibilidad de que vuelva. Sho dice que el mapa a lo JRPG se creó para dar protagonismo a los elementos de Origins en concreto. “Decidimos usar este estilo en vez del mundo abierto, pero esto no significa que hayamos decidido abandonarlo”, ha confesado en nuestra entrevista.
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“Va a ser un punto de inflexión”. Tras 28 años trabajando en la misma saga, el futuro de Dynasty Warriors pasa sí o sí por Origins
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3DJuegos
por
Iván Lerner
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