Desde hace unas semanas varios afortunados alrededor del mundo están disfrutando del esperadísimo Civilization VII antes de su lanzamiento oficial, y ya hay uno en concreto que puede presumir de ser posiblemente el primero que ‘rompe’ el juego de Firaxis Games sacando partido de una de las grandes novedades de este episodio, como es el mayor nivel de personalización con el que puedes construir tu imperio. La situación es cómica.
Como te contamos en nuestras últimas impresiones de Civilization 7, este nuevo juego de estrategia por turnos rompe con una de las grandes señas de identidad de la serie al proponernos escoger por separado al líder de facción y la civilización a la que guiará. No se trata de una mera cuestión estética pues cada líder, y por supuesto también cada civilización, tiene unidades exclusivas y bonificaciones únicas; y juntas, pueden crear combos de lo más interesantes a nivel estratégico. Precisamente es lo que ha hecho el youtuber Drongo, en un video patrocinado por la propia 2K.
Durante la segunda de las tres eras presentes en Civilizacion VII, este jugador ha sacado un gran partido de las ventajas de su líder, Confucio, y la civilización de los Jemeres, dirigiendo todos sus esfuerzos en potenciar la obtención de comida y los bonus de crecimiento de la población. La estrategia que siguió fue la siguiente:
Con todas estas decisiones, en el turno 76 de su partida Drongo acumulaba 18 bonus que le permitían producir una tasa de 263,5 alimentos por turno. Para que os hagáis una idea, en mi partida, con el mismo Confucio pero el pueblo de Han, la cifra era de 71 alimentos por turno. Así que os podéis hacer una idea de lo rápido que crecieron sus pueblos y ciudades… hasta que llegó el desastre.
Al borde del salto de Era, Drongo se dio cuenta de que su capital había dejado de crecer y la razón es que la ciudad le pedía -1112 alimentos para producir un nuevo ciudadano; es decir, pedía alimentos en negativo. Vaya, que era imposible que creciera más. Un curioso fallo solo al alcance de unos pocos, dadas las condiciones que hay que seguir para llegar a ese punto, pero que es de esperar se corrija de cara al lanzamiento del juego el próximo 11 de febrero.
Vía | PC Gamer
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La noticia
Todavía no se ha estrenado pero ya hay quien ha ‘roto’ Civilization 7 provocando que ni toda la comida del mundo sea suficiente para sus ciudadanos
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Pastor
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