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Su mundo abierto se inspira en la misma mitología que sirvió para crear The Witcher y sale en unas semanas con soporte al español

La industria europea del videojuego está llena de propuestas muy interesantes y, de hecho, no todas se limitan a los consabidos juegos de GSC Game World, CD Projekt o Warhorse. Hay proyectos pequeños como este The End of the Sun, desarrollado por el equipo polaco The End of the Sun Team, que propone un mundo abierto narrativo basado en la mitología eslava, la misma en la que se inspira The Witcher. Y lo mejor es que saldrá a la venta prontísimo.

Un juego pausado e imaginativo que recrea el folclore eslavo al milímetro

En The End of the Sun, los jugadores tomarán el rol de Żerca, un sacerdote con habilidades pirománticas, capaz de viajar en el tiempo y conectarse con una dimensión espiritual conocida como Navia. La trama se desarrolla en un pueblo abandonado, suspendido “entre la vida y la muerte”, donde deberán resolver misterios a través de una narrativa no lineal. Este enfoque permitirá completar las tareas en el orden que prefiera el jugador, fomentando la exploración y el descubrimiento propios.

El juego se ambienta durante cuatro grandes fiestas tradicionales eslavas, presentadas en diferentes estaciones del año y a lo largo de varios años. Para garantizar un alto nivel de autenticidad, los desarrolladores han empleado técnicas de fotogrametría, recreando fielmente edificios y entornos basados en objetos reales escaneados. Para ello, visitaron museos etnográficos y otras localizaciones clave, asegurándose de reflejar con precisión la vida en los antiguos pueblos eslavos.

Con su lanzamiento inminente, previsto para el próximo 29 de enero, The End of the Sun se posiciona como una propuesta única en la escena de los juegos independientes. Su mezcla de mitología, exploración y narrativa no lineal, sumada al cuidado por el detalle técnico y cultural, promete una experiencia que cautivará tanto a los que sientan curiosidad por el folclore eslavo como a los amantes de los juegos de aventuras.

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Su mundo abierto se inspira en la misma mitología que sirvió para crear The Witcher y sale en unas semanas con soporte al español

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Alberto Lloria

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