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Seguimos jugando en PC con la resolución de hace 18 años. Los datos de Steam confirman que 2025 seguirá dominado por el Full HD

La tecnología sigue avanzando, y aunque no lo hace a pasos tan agigantados como antes, hemos visto enormes y extrañas ideas que han buscado consolidarse como importantes y determinantes en el mercado, pero que difícilmente han surtido efecto. En este contexto, la guerra por las resoluciones en términos de gaming en PC parece disputarse en el terreno de la publicidad o los avances soñados, y es que, atendiendo a la última encuesta de 2024 de Steam, seguimos jugando con resoluciones de hace dos décadas.

Como sabéis, los estadounidenses de Valve realizan, de forma mensual, una encuesta sobre los sistemas utilizados por los jugadores en su plataforma. En ella podemos ver desde el porcentaje de uso de diferentes sistemas, tarjetas gráficas y procesadores, hasta la velocidad media de conexión a internet de los jugadores. También podemos analizar las resoluciones más populares entre la comunidad actual de Steam.

Por ello, y según los datos de la plataforma, podemos asumir que gran parte de 2025, quizá todo, seguirá dominado por el Full HD. Las resoluciones de 1920 x 1080p continúan liderando el panorama con un porcentaje de uso del 56,12%, aunque es cierto que esta tasa ha disminuido con respecto a mayo de 2024, cuando, según recogió Notebook Check, el porcentaje de uso era del 58%. Inmediatamente después, la resolución más usada actualmente es el estándar de 2560 x 1440p, que está rozando el 20% de uso, aunque ha registrado un mes de pérdidas.

Imagen | Steam

En comparación con estas dos resoluciones, las demás han crecido porcentualmente, aunque siguen representando a una mínima parte de los jugadores de PC. Por ejemplo, el 4K (3840 x 2160p) ha incrementado su uso hasta alcanzar el 4,21%, convirtiéndose en el tercer estándar de resolución más utilizado. El cuarto lugar lo ocupa la curiosa resolución de 2560 x 1600p, que no es habitual en los PC de sobremesa, pero que ha ganado terreno en el mercado de los portátiles gaming, aunque con un modesto 4,11% de uso.

Por ahora, considerando que desde el verano pasado el 1080p apenas ha perdido menos de un 1% de uso entre los jugadores, es fácil asumir que 2025 estará dominado por esta resolución en PC. De hecho, esto no sorprende, ya que, además de los monitores para sobremesa, muchos portátiles recientes, como los HP Victus 16 con un Intel i7 y una RTX 4070, vienen equipados con pantallas 1080p, consolidándose como un estándar de visualización óptimo, aunque alejado de los 1440p.

NVIDIA sigue dominando en el segmento de tarjetas gráficas

En cuanto a las tarjetas gráficas, Nvidia mantiene su liderazgo ocupando los 12 primeros lugares en la encuesta, aunque ha perdido algo de terreno frente a AMD y las Intel Iris Xe de portátiles. La GPU más popular es la GeForce RTX 3060, con un 5,81% de uso, aunque la distribución entre modelos sigue siendo fragmentada. Sin embargo, aunque el uso de la competencia ha aumentado en términos generales, hay que avanzar hasta el puesto 25 para encontrar a la Radeon RX 6600 de AMD, que registra un modesto 0,99% de uso.

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Alberto Lloria

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