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PlayStation se olvidó de él muy rápido pero fue la base de uno de los mandos más importantes de su historia

Si ordenamos los mandos de PlayStation por orden de aparición en la industria de los videojuegos, muchos pondrían el famosísimo DualShock como el segundo dispositivo que nos permitió interactuar con los videojuegos de Sony. Sin embargo, esto sería un error; antes de revolucionar el sector y establecerse como una marca asociada a la rama gaming del conglomerado nipón, DualShock tuvo un ‘hermano mayor’ que, habiéndose lanzado después del primer controlador original de PS1 con la misión de revolucionar la manera de jugar por mundos fantásticos, quedó como una nota a pie de página en la extensa historia de los japoneses en el ámbito videolúdico: el DualAnalog.

Diferencias minúsculas, pero significativas

Podríamos decir que el DualAnalog se establece como el primer intento de Sony para hacer lo que finalmente consiguió con el DualShock, pues ambos inventos son extremadamente parecidos. Y es que, introduciendo por primera vez los dos joysticks que tanto definieron la historia de PlayStation en lo relativo a mandos, el DualAnalog se presentaba como una opción innovadora para los jugadores tanto por las dos características palancas como por su longitud. En este sentido, el dispositivo era 1,5 cm más largo que el controlador original de PlayStation y, como se supo más tarde tras su respectivo lanzamiento, el DualShock. Es un cambio bastante pequeño, pero volveremos a él en los próximos párrafos.

¿Y qué podemos decir de los joysticks? Además de hacer su primera aparición al público (de PlayStation) con el DualAnalog, estas palancas se diferenciaban del posterior DualShock por tener un cabezal convexo. Por si esto fuera poco, y señalando otra diferencia respecto al controlador que recibiríamos poco tiempo después, su superficie no estaba recubierta de goma.

Hasta ahora, hemos explicado que el DualAnalog tenía diferencias minúsculas a comparación del más famoso DualShock. Sin embargo, estos detalles fueron muy significativos en la experiencia de los jugadores; por un lado, los usuarios japoneses criticaron la longitud del mando (recordemos, 1,5 cm más largo que el primer controlador de PlayStation y el DualShock) por ser demasiado grande. Además, la combinación de cabezal convexo + falta de recubrimiento de goma en sus joysticks hacían que el control de las palancas fuera un pelín complicado. Sin embargo, el mayor de los problemas vino con el sistema de vibración.

Primer mando de PlayStation, DualAnalog y DualShock. Fuente: Spawn Wave en YouTube.

El mayor fallo: la falta de vibración en Europa y EE.UU.

Aunque los jugadores de Japón tuvieron la oportunidad de experimentar vibraciones a través del DualAnalog, los usuarios de Europa y EE.UU. no pudieron disfrutar de esta novedad en sus respectivas versiones. Porque, de acuerdo con un portavoz de Sony (vía Next Generation), “evaluamos todas las características y decidimos, por razones de fabricación, que lo más importante para los jugadores era la función analógica“. De este modo, el equipo prescindió del sistema de vibración más allá de las fronteras niponas.

Como suele ser habitual en este tipo de situaciones, las malas lenguas no tardaron en recurrir a teorías que intentaran explicar la decisión de Sony. Por un lado, se decía que el sistema original de Japón experimentaba tantos fallos que el equipo se vio obligado a retirar dicha funcionalidad en el lanzamiento europeo y estadounidense. Por otro lado, algunos apuntaron a un problema de patentes con Nintendo y su Rumble Pak de Nintendo 64, así como con Atari. La Gran N negó cualquier involucración con el lío del DualAnalog, pero realmente hubo indicios en la Oficina de Patentes de EE.UU. de que dos empleados de Atari habían registrado un mando con tecnología de vibración en 1991 (vía Electronic Gaming Monthly).

Y por último, hubo quien apuntó simplemente a un ahorro de costes de fabricación por parte de Sony. Sea como fuere, el DualAnalog duró unos pocos meses en el mercado y fue retirado por el subsiguiente lanzamiento del DualShock; modelo mejorado tanto en tamaño como en joysticks que incluía vibración para todo el mundo. Tras encontrar el éxito con este nuevo mando, PlayStation dejó su DualAnalog en un cajón y, a día de hoy, se establece como uno de los pedacitos más desconocidos de su historia.

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Brenda Giacconi

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Ynderberg Capellan

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