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“No va a ser como antes”. Dividió a la comunidad de Assassin’s Creed y por eso Ubisoft no se la ha jugado con Shadows y la mitología

Estamos en la recta final para el estreno de Assassin’s Creed Shadows. El nuevo mundo abierto de Ubisoft no solo se lanzará tras dos sonoros retrasos, sino que lo hará en un momento decisivo para una compañía que ha acumulado varias malas noticias. Eso sí, y como los galos quieren ser lo más transparentes posibles con su comunidad, se han animado a compartir detalles sobre la duración del juego, así como su tratamiento de la mitología en esta entrega ambientada en Japón. Para quienes esperaban un enfoque similar al de Valhalla, esta es una mala noticia.

Ubisoft lo ha dejado claro en varias ocasiones: Assassin’s Creed es una ficción histórica. Aunque se ambienta en períodos reales de nuestro pasado, incluso introduciendo personajes históricos como Napoleón o Julio César, la saga ha coqueteado con la ciencia ficción y la fantasía desde sus mismos orígenes. Sin embargo, es cierto que en los últimos años se ha inclinado aún más hacia estos elementos.

Valhalla, Odyssey o Mirage son ejemplos de proyectos en los que Ubisoft reservó parte de la experiencia para quienes quisieran un enfoque más ficticio de la aventura. Esto, como era de esperar, creó un cisma dentro de la comunidad. Sin embargo, los galos no quieren arriesgarse con su juego más importante hasta la fecha y han decidido no integrar la mitología japonesa en su historia principal.

Brooke Davies, directora narrativa asociada en Ubisoft Quebec, aseguró en una entrevista con los compañeros de Vandal que la mitología no formará parte central de la experiencia, aunque los jugadores podrán encontrar algunas referencias a elementos mitológicos durante la aventura. “Narrativamente, desde el punto de vista de la trama, es posible que veas algunos pequeños detalles aquí y allá”, explicó Davies, sugiriendo una aproximación más realista en esta entrega ambientada en el Japón feudal.

Al ser consultada sobre la posibilidad de enfrentar criaturas mitológicas o explorar reinos legendarios, como sucedió en entregas pasadas, Davies aclaró que estos elementos serán minoritarios. Es posible que, en caso de que Shadows se aventure en la fantasía, lo haga a través de sus DLC, algo que ya ocurrió con Valhalla. Sin embargo, dejó entrever que podría haber alguna sorpresa para los jugadores más atentos y exploradores.

La nueva plataforma de Ubisoft se estrenará al mismo tiempo que Shadows

Con esto en mente, solo resta esperar. Assassin’s Creed Shadows se estrenará el próximo 20 de marzo para PS5, Xbox Series X|S y PC. Además del lanzamiento del juego, Ubisoft compaginará este estreno con la llegada de Animus Hub, una plataforma digital exclusiva de la saga Assassin’s Creed que reunirá todas las entregas de la franquicia, ofreciendo recompensas, ayudas, historias dentro de este universo y más.

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Alberto Lloria

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Ynderberg Capellan

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