Rockstar ha creado una comunidad masiva con sus múltiples (y exitosas) entregas de Grand Theft Auto. Y, como es habitual en este tipo de situaciones, esta popularidad ha hecho que muchos usuarios deseen ampliar el universo GTA con mods de todo tipo. De hecho, algunos proyectos de los fans son tan ambiciosos que rivalizan directamente con los trabajos del estudio de Take-Two; algo que se ha visto recientemente con Liberty City Preservation Project, un complemento que prometía trasladar la ciudad de GTA IV al último título de la saga. Esta iniciativa en concreto terminó con un desenlace triste cuando Rockstar obligó a poner punto y final a la idea amparándose en el uso de la licencia sin permiso. A fin de cuentas, y como explica un exdesarrollador de la saga, esta es la actitud esperable de cualquier empresa.
Obbe Vermeij ha sido noticia en más de una ocasión gracias a los datos que comparte sobre su época en Rockstar; periodo en el que pudo trabajar en GTA: San Andreas, GTA: Vice City y GTA 3. Ahora, este profesional vuelve a escribir en sus redes sociales, concretamente en su cuenta de X, para hablar sobre los últimos movimientos del estudio en cuanto al cierre de mods: “Take-Two / Rockstar son una compañía comercial. Tumbarán los mods que interfieran con sus intereses de negocio“.
“El mod VC NextGen Edition de GTA 4 compite directamente con GTA: Trilogy – The Definitive Edition. The Liberty City Preservation Project (GTA 4 en el motor de GTA 5) habría interferido con un posible remaster de GTA 4 (no tengo ni idea de si están trabajando en eso. Creo que deberían hacerlo)”, continúa Vermeij. “No tiene sentido enfadarse por eso. Esto es lo que se supone que deben hacer las empresas. Lo mejor que podemos esperar es que permitan mods que no interfieran con su negocio. Tales como DCA3 (GTA 3 para Dreamcast). Hasta donde sé, ellos recientemente han sido decentes en dejar que esos proyectos continúen”.
Mientras Rockstar y Take-Two estudian los mods relacionados con la saga Grand Theft Auto, parte de su equipo sigue trabajando en el esperado GTA 6. Y es que se trata de una de las experiencias más importantes del 2025 y de toda la generación actual. En este sentido, los analistas ya están calculando su posible impacto en el mercado, así que se ha hablado del dineral que generará en su primer año y el tiempo/dinero que “devorará” de los jugadores.
Vía | GRY-Online
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“No tiene sentido enfadarse por eso”. Un exdesarrollador de GTA explica los recientes movimientos de Rockstar contra los modders
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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