Amazon ha recibido muchos aplausos por los capítulos de Secret Level. Esta serie-antología ha cautivado a miles de jugadores con episodios breves que exploran universos como el de Dungeons & Dragons, Warhammer 40.000, SIFU, Spelunky o PlayStation, pero la propuesta inicial de su creador Tim Miller también incluía una historia que llevaba al Jefe Maestro de Halo y el Doom Slayer de Doom al mismo mundo. Por desgracia, esta idea nunca se materializó porque Microsoft no quiso participar en la producción de Prime Video.
Miller ha desvelado este dato en una entrevista concedida al medio Collider en la que, junto al director supervisor Dave Wilson, también incide en los inicios del proyecto y las historias que se podrían contar de cara a la ya confirmada Temporada 2, entre otras cosas. Porque, aunque Secret Level ha hecho un gran trabajo explorando IPs como Unreal Tournament o Crossfire, hay usuarios que prefieren historias enfocadas en las sagas más conocidas de la industria. “Me irrita un poco cuando leo [comentarios] online y están como, ‘Espera, ¿estos g***pollas tomaron Spelunky cuando pudieron tomar Halo?’, o algo así. Yo estoy como, ‘Tío, ¿crees que no hablamos con [los creadores] de Halo?‘”.
Wilson, por su parte, completa la historia diciendo que “el director creativo de id [Software] es un buen amigo nuestro, así como otros tipos de Microsoft, así que hicimos una gran petición porque una de las cosas que nos hubiese gustado hacer a Tim y a mí es algo que actualmente no está disponible en los juegos, como crossovers”. De hecho, el plan inicial habría cumplido el sueño de muchos usuarios: “Queríamos hacer un episodio crossover del Jefe Maestro/Doom Slayer, y me pasé un fin de semana entero elaborando esta apasionante carta a mi infancia. Y es exactamente lo que dijo Tim; ellos dijeron, ‘Nah’“.
Y es que Secret Level no podía tener las IP más importantes del mundo de los videojuegos por arte de magia; conseguir la aprobación para producir un capítulo basado en una licencia da lugar a un océano de charlas, negociaciones y valoraciones por parte de los dueños de cada marca. “No hay decisiones de blanco y negro aquí. No es como si pudiéramos tener todo lo que quisiéramos, o que todas [las licencias] estuvieran disponibles. Hay muchas razones diferentes. Hicimos lo mejor que pudimos, y adoro todos los juegos que tenemos, y hay muchos más juegos que podríamos tener. Ese es el problema, también, que podríamos hacer 10 temporadas y, aún así, no quedarnos sin juegos que nos gusten“.
Porque el crossover de Halo x Doom no era el único sueño de Miller y Wilson; además, ambos pidieron hacer un capítulo de Half-Life y tampoco obtuvieron luz verde por parte de Valve. Aún así, la comunidad de fans ahora tiene la esperanza de ver más sagas conocidas en la Temporada 2 de Secret Level.
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¿Imaginas un crossover de Halo y Doom? Estuvo a punto de ser una realidad con un capítulo de Secret Level, pero Microsoft se negó a ello
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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