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“Elevó los estándares de calidad de los juegos”. El CEO de PlayStation dice que un videojuego de la saga Uncharted cambió la industria

La saga Uncharted ha sido uno de los pilares más emblemáticos en la historia de PlayStation en sus más de 30 años de historia. Sin embargo, el título de Naughty Dog que verdaderamente marcó un antes y un después fue Uncharted 2: El reino de los ladrones. Este juego no solo elevó el listón gráfico en aquella época, sino que también lo hizo en su narrativa y diseño de niveles, algo que redefinió las expectativas de lo que un videojuego de PlayStation Studios debía ser.

En una reciente entrevista con el medio Famitsu, Hermen Hulst, el codirector ejecutivo de PlayStation, ha destacado que Uncharted 2: El reino de los ladrones no solo es uno de sus videojuegos favoritos, sino que fue el que elevó los estándares de calidad de la industria. “El juego que ha tenido mayor impacto en mí como creador de juegos en los últimos 30 años es Uncharted 2. Hasta ese momento, los juegos de cada estudio se especializaban en un área, como los gráficos, la historia o el diseño, y competían en base a sus puntos fuertes”, indica.

Uncharted 2 cambió la historia de PlayStation

Hulst comenta que Naughty Dog fue capaz de reunir todos esos aspectos en un mismo juego. “En esa época, yo estaba trabajando en la producción de Killzone 3, y Mark Cerny (arquitecto de PS5 y PS4) nos estaba apoyando como consultor. Cuando vimos Uncharted 2: El reino de los ladrones, nos dimos cuenta de que este trabajo cambiaría fundamentalmente el concepto de los videojuegos“, indica el jefe de PlayStation, quien también señaló que van a seguir haciendo juegos como servicio a pesar del desastre de Concord.

“Este juego elevó significativamente los estándares de calidad en la producción de juegos y, desde entonces, los criterios de evaluación para el Juego del Año también comenzaron a enfatizar la calidad general del juego, en lugar de solo un área específica. Uncharted 2 ha tenido un gran impacto en la dirección de la producción de juegos en los estudios principales de SIE, y su historia profunda y su mundo inmersivo se han convertido en sinónimo de PlayStation Studios“, concluye.

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Adrián Mira

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