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El mapa de The Witcher 4 tendrá “regiones completamente nuevas”, y veremos monstruos capaces de “jugar con tus propios miedos”

El mundo de The Witcher es uno de esos universos que crece con cada libro y videojuego que se lanza al mercado, cautivando tanto a veteranos como a nuevos jugadores con su narrativa oscura y personajes memorables. Sin embargo, con The Witcher 4 ha comenzado una nueva era para CD Projekt y esta franquicia. Este  RPG de fantasía ya está en producción activa y todavía quedan varios años para su estreno en consolas de actual generación, pero al menos conocemos detalles interesantes sobre el juego.

En las últimas semanas, los directores de The Witcher 4 han compartido numerosos detalles sobre el RPG de fantasía, pero ha sido en una reciente entrevista con el canal de YouTube Parris donde se ha hablado sobre los enemigos a los que nos enfrentaremos, como el que ves en el tráiler que tienes arriba. Ese monstruo se llama Bauk, y lo encontrarás en una de las “regiones completamente nuevas” que descubriremos en The Witcher 4. Esta criatura será capaz de “jugar con tus propios miedos“, según señala el director del juego, Sebastian Kalemba (vía Gamesradar). 

El creativo polaco señala también que, no solo la saga The Witcher ha evolucionado, sino que también la manera en la que conciben los monstruos. “Si nos fijamos, la forma en que tratamos la palabra ‘monstruo’ es completamente distinta a la de The Witcher 1“, pues al principio tenías que “enfrentarte a un monstruo normal, luego a humanos que se comportaban de forma monstruosa. Luego, aquí, tienes demonios internos contra los que tienes que luchar primero para poder finalmente descubrir a Bauk y matarlo

El tamaño del mapa de The Witcher 4

En una reciente entrevista, CD Projekt nos confirmó el tamaño del mapa de The Witcher 4, y afirmó que será muy similar a The Witcher 3. Sin embargo, habrá regiones nuevas que exploraremos y nuevos arcos narrativos que abordaremos. No obstante, el estudio también ha afirmado que no creen en mundos abiertos enormes, sino que quieren que el mapa de The Witcher 4 tenga profundidad y significado.

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Adrián Mira

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