Ubisoft está en una posición muy delicada. La compañía gala ha encadenado una serie de malas noticias durante los últimos meses y la situación es tan crítica que se están valorando opciones para su compra. Ante este panorama, Assassin’s Creed Shadows se ha convertido en la última bala de la empresa; una oportunidad final para regresar a la senda del éxito apoyándose en el renombre de la saga Assassin’s Creed. Es por ello que los responsables de esta aventura, protagonizada por la shinobi Naoe y el samurai Yasuke, se decantaron por retrasar el lanzamiento hasta el 14 de febrero de 2025. Una decisión que, según los desarrolladores del juego, se está aprovechando al máximo para hacer algo “de lo que todos estamos orgullosos”.
Así lo aseguran varios empleados de Ubisoft en una sesión Ask Me Anything que se ha llevado a cabo en Reddit. “El retraso nos ha ayudado a centrarnos en el pulido, el debug y el equilibrio. Sinceramente, ha sido genial poder ajustar el juego y aumentar la calidad general“, explica uno de los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows. “Hemos podido hacer cambios y ajustes en el parkour, por ejemplo, o retocar las mecánicas de parry, o trabajar en las transiciones cinemáticas”.
Y uno de los apartados que más se ha beneficiado de este retraso es el ya mencionado parkour; una de las señas de identidad de la saga Assassin’s Creed. “Por ejemplo, sentimos que había una rigidez en el parkour, el retraso nos ha permitido acelerar la respuesta de las entradas y arreglar comportamientos en los tejados que limitaban la fluidez de Naoe. Con este tiempo extra, el equipo está haciendo algo de lo que todos estamos orgullosos”.
Durante las últimas horas, Ubisoft ha incidido en múltiples aspectos de la experiencia de Assassin’s Creed Shadows. Aquí se destaca especialmente la presentación de un Modo Canon opcional que permitirá a los jugadores disfrutar de la aventura “con las decisiones ya tomadas, para que disfrutes de una experiencia sin elecciones”. Además, la compañía gala también ha profundizado en las diferencias entre Naoe y Yasuke en lo que respecta al combate.
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Ubisoft está aprovechando al máximo el retraso de Assassin’s Creed Shadows, el tiempo extra ayuda al equipo a hacer algo “de lo que todos estamos orgullosos”
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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