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Quiso llegar el último a la fiesta, pero uno de los grandes juegos de estrategia militar se retrasa y reafirma su llegada a Game Pass

Entre los futuros lanzamientos de estrategia, destaca un producto europeo nacido en España hace más de 20 años: uno de los más esperados dentro del género. El regreso de la saga Commandos con Origins supone no solo el primer juego de Claymore Game Studios, sino también un golpe sobre la mesa para una franquicia que parecía olvidada. Eso sí, aunque en el calendario de lanzamientos estaba prevista su llegada antes de despedir el año, el estudio alemán ha confirmado lo inevitable: Commandos: Origins se retrasa.

No es la primera vez que hablamos de retrasos de última hora, especialmente aquellos que, como un simple placeholder, fijan 2024 como año de estreno. En este contexto, y con el objetivo de no caer en una falta de comunicación, Kalypso Media, editores del juego, han anunciado oficialmente que el título no llegará en los 27 días restantes de diciembre. En su lugar, Commandos: Origins se estrenará en marzo de 2025, con versiones para PS5, Xbox Series, PC y Game Pass.

El estudio alemán quiere perfeccionar el juego para su gran regreso

El retraso responde al compromiso de perfeccionar la experiencia de juego y mantener el legado de calidad que caracteriza a la franquicia. Jürgen Reusswig, director de Claymore Game Studios, explicó que este tiempo adicional permitirá mejorar aspectos esenciales como el rendimiento y la jugabilidad. Además, expresó su agradecimiento por el feedback proporcionado por la comunidad durante las pruebas beta, el cual ha sido clave para identificar áreas de mejora.

Entre las mejoras prometidas se incluye la optimización de la inteligencia artificial, un elemento crucial en un título táctico que, según nuestras impresiones previas, requería ajustes significativos para ofrecer una experiencia pulida. También se han revisado las voces en varios idiomas y se implementarán opciones de personalización en los controles. Por su parte, el sistema de botín, que generó críticas en la demostración anterior, ha sido rediseñado para facilitar la recolección de municiones y uniformes tras derrotar a los enemigos.

El diseño de los mapas también será más amplio y abierto, fomentando estrategias variadas, mientras que la interfaz de usuario se ajustará para ser más clara y accesible, aunque conservará la esencia visual de la saga. Sin embargo, los fanáticos de la música clásica de Commandos deberán adaptarse a un cambio: Mateo Pascual no compondrá la banda sonora. En su lugar, Dynamedion, autores de Anno 1800 o Total War: Warhammer II, se encargará de la música. Con estas mejoras, Claymore Game Studios aspira a cumplir con las expectativas tanto de los nuevos jugadores como de los seguidores de siempre, prometiendo que la espera adicional valdrá la pena para disfrutar del renacimiento de esta legendaria saga.

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Alberto Lloria

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