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“¿Qué opciones tiene un estudiante?”: una inocente pregunta genera un debate sobre el precio de las GPU en 2017 y 2024

El lanzamiento de la Arc B580 de Intel ha provocado multitud de reacciones positivas en los usuarios. Como muchos señalan, la GPU de 250 euros de la firma norteamericana no solo es de lo más competitiva, sino que es capaz de plantar cara a titanes como la RTX 4060. Por ello, Intel ha reconocido que tiene problemas de abastecimiento al encontrarse la demanda por encima de la oferta, pero aseguró que trabaja en subsanar la situación y garantizar envíos semanales a las tiendas.

Sin embargo, 250 euros es casi el doble de caro que el precio de lanzamiento de la GTX 1050 Ti, una GPU muy popular a mediados de la década pasada. Como señala un usuario de Reddit, consiguió comprar su tarjeta gráfica a este precio en 2017 y, desde entonces, pudo disfrutar de casi todos los títulos de éxito hasta el año 2022. Por ello, planteó una pregunta que generó un debate de lo más interesante en el foro: ¿existe una opción similar en la actualidad?

Las criptomonedas y la escasez dispararon los precios

Antes de entrar en materia, un usuario hizo hincapié en que aspectos como el auge de las criptomonedas o la crisis de los semiconductores provocaron un aumento del precio. Así, los fabricantes decidieron aumentar el valor generación tras generación mientras ofrecían menos rendimiento en comparación directa con las tarjetas insignia anteriores. Por ello, si tienes un presupuesto muy limitado, lo más probable es que no puedas acceder a una GPU reciente como sí podías hacerlo en 2017.

En la actualidad, por un rango que oscila los 150 o 200 euros puedes apostar por tarjetas como la Arc A380 de Intel, la RX 6400 de AMD o la GTX 1660 Super de segunda mano de NVIDIA. Sin embargo, las prestaciones de estas están muy por detrás no solo de las tarjetas gráficas punteras del sector, sino de aquellas de gama media que sí podías adquirir en 2017. Así, con solo una pregunta inocente, muchos descubrieron que la industria actual dista mucho de la que teníamos hace casi una década.

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Imagen principal de Gamercomp (Unsplash)


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Abelardo González

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