Se ha hablado mucho del resurgir en importancia del mercado y de la atención de los jugadores de SEGA. Sonic, Yakuza, Persona… todas han tenido importante éxito en el mercado reciente, con la propia SEGA considerando la compra de Atlus como “la mejor adquisición” hecha en su historia. Y, de hecho, esta buena situación actual es una que comparte RGG Studio, el equipo de Like a Dragon, que se encamina a un futuro plagado de grandes lanzamientos como Project Century y Virtua Fighter 5 R.E.V.O, todo porque en SEGA “no tienen miedo al fracaso”.
Según ha citado el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, en una entrevista con Famitsu, aunque RGG Studio ha innovado dentro del universo Like a Dragon con cambios en cómo afrontan la propia saga, sus límites del género e incluso de la propia historia, la buena situación de SEGA les está permitiendo romper completamente con el pasado. “Estamos entrando en terrenos que ignoran ese marco existente”, afirmó.
Como cita el ejecutivo, esta libertad creativa se debe en gran parte al apoyo de SEGA, que valora la experimentación por encima de la seguridad comercial. “Lo bueno de SEGA es que acepta la posibilidad del fracaso. No solo busca proyectos que sean apuestas seguras”, dijo. Incluso bromeó sobre cómo esta mentalidad permitió la creación de juegos arriesgados como Shenmue en la era de Dreamcast.
El director también destacó que esta filosofía es única dentro de SEGA y que RGG Studio se encuentra en una posición privilegiada para liderar estos proyectos audaces. Aunque admitió sentir cierta ansiedad, Yokoyama expresó entusiasmo por las nuevas oportunidades y confía en que los fans apoyarán las apuestas creativas del estudio. “Espero que los seguidores estén emocionados por los proyectos valientes que estamos emprendiendo”, comentó.
Con el regreso de Virtua Fighter y el enigmático Project Century, que incluso podría tener a Snoop Dogg en el proyecto, RGG Studio refuerza su posición como uno de los estudios más exitosos de SEGA.
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La noticia
“No tienen miedo al fracaso”. Los padres de Yakuza hacen tantas locuras y sacan tantos juegos porque en SEGA no hay líneas rojas
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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