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“Hacemos juegos sobre elección y consecuencias”. Ciri tendrá su personalidad en The Witcher 4, pero CD Projekt no se olvida del valor que aportan los jugadores

Con la presentación oficial de The Witcher 4 durante los The Game Awards 2024, los fans de los RPG de fantasía han empezado a soñar con la nueva aventura de Ciri. CD Projekt RED ha estado compartiendo pequeñas píldoras de información para elevar todavía más las expectativas de la comunidad, y eso nos ha permitido saber más sobre cómo se han diseñado las decisiones. De hecho, en 3DJuegos hemos entrevistado a Małgorzata Mitręga y Philipp Weber, productora ejecutiva y director narrativo, respectivamente, para saber cómo se relacionará la personalidad ya definida de Ciri con las elecciones del jugador.

Porque Ciri ha desarrollado su propia visión del mundo, tal y como vimos asimismo con Geralt de Rivia en las anteriores entregas de The Witcher. Aún así, CD Projekt RED no se olvida del valor que aportan los jugadores a una experiencia RPG. “Por supuesto, hacemos juegos sobre elección y consecuencias. Así que, aunque Ciri debe aprender a ser una bruja y debe aprender este valor de la neutralidad que tal vez no tenga al principio, por supuesto, también depende del jugador definir el tipo de decisiones que toma“, explica Weber en la charla.

“Como ejemplo, puede haber la posibilidad de tomar decisiones que sean más, digamos, del lado de Geralt, ¿verdad?”, sigue el director narrativo. “Porque es ella misma. Pero, por supuesto, ella fue criada por Geralt, así que algunas de las decisiones que tome serán decisiones que Geralt también podría haber tomado. Y creo que la parte emocionante para nosotros es que, debido a que damos esa elección a los jugadores, podemos tomar muchas más. Ahora podemos tener más variedad”.

The Witcher 4 no se limitará al doblaje español, será una adaptación completa a nuestro idioma

En la charla, Mitręga y Weber también han confirmado que The Witcher 4 llegará doblado y adaptado al castellano. Y es que no hablamos de una simple traducción, sino de un trabajo realizado por un equipo de localización y adaptación que busca estar a la altura de las expectativas de los fans: “Para nosotros, es adaptarnos a diferentes idiomas, a la forma en la que habla la gente, y es realmente importante conseguir eso [con The Witcher 4]”, explicaron.

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Brenda Giacconi

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