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El nuevo evento de Pokémon TCG Pocket tiene un “girito” que está sacando lo peor de la comunidad, y en algunos casos, también lo mejor

Los fans de Pokémon TCG Pocket llevan unos días enfrascados en el evento de emblemas Genes Formidables SP, que permanecerá en activo hasta el 16 de diciembre y propone un desafío realmente polémico: ganar cinco partidas consecutivas en una cola PvP específica para decorar nuestro perfil con una medalla de oro. Una idea que, como decía, ha originado sensaciones negativas entre la comunidad.

¿Cuál es el problema? La premisa de acumular cinco victorias seguidas. Este no es el primer evento competitivo de Pokémon TCG Pocket, pero al menos el anterior contabilizaba victorias esporádicas (nada menos que 40, eso sí) e interrumpibles. Mientras que aquello ofrecía ciertas garantías de éxito a la larga, los jugadores se enfrentan ahora a los tejemanejes de la suerte y las rachas cortadas de manera abrupta por alguna mano desafortunada o un match-up complicado.

El botón de “conceder” en TCG Pocket

¿En qué ha desembocado esto? Mayoritariamente, en conductas poco ortodoxas por parte de los jugadores: desde Reddit llegan quejas dedicadas a quienes se dejan llevar por la frustración y abandonan el juego tan pronto como leen una situación imposible de remontar, obligando al ganador a quedarse esperando a que se agote el tiempo de gracia asociado a las desconexiones del oponente. Tampoco llegan muchos votos de agradecimiento post-partida, que es una sencilla muestra de deportividad que recompensa al adversario con cupones para la tienda in-game.

“He visto muchas situaciones en las que el oponente ha perdido, pero te hace esperar. Simplemente me pongo Reddit mientras espero al reloj” dice un usuario. “Es ridículo que el juego se tome tanto tiempo para expulsarlos. Son como 2 minutos de ver una rueda hasta que termina la partida. Deberían ser unos 15 segundos desde el momento en el que se desconectan” opina otro.

Todo sea dicho, en la misma comunidad también se registran algunas iniciativas mucho más benevolentes y altruistas: algunos han comenzado a entrar en cola después de hacerse con la medalla solo para darle al botón de rendirse tan pronto como el juego los empareja con alguien que aún no la tiene en su perfil, para así darles una victoria gratis y facilitarles la tarea de obtener el logro.

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Mario Gómez

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