El regreso de Indiana Jones al mundo de los videojuegos ha generado una gran expectación entre muchos jugadores. Indiana Jones y el Gran Círculo aspira a ser uno de los mejores títulos de este final de año, la obra de acción y aventuras de Bethesda se lanzará en las próximas horas y hay una duda importante que tenían los jugadores de PC. Se trata acerca del sistema antipiratería Denuvo, uno que gran parte de la comunidad odia por razones evidentes.
Hace unas horas se ha generado controversia cuando algunas cuentas de redes sociales daban por hecho que el software antipiratería Denuvo estaría presente en Indiana Jones y el Gran Círculo. Sin embargo, Bethesda ha negado la implementación de Denuvo en el juego de Indiana Jones a través de X/Twitter. Sin embargo, el título sí que tenía instalado durante estos días Denuvo porque tanto la prensa como los creadores de contenido lo están analizando.
La intención de Bethesda era la de prevenir las filtraciones de contenido o piratería antes de que el juego se lance el 6 de diciembre en PC, Xbox Series X|S y para miembros de Game Pass. “Indiana Jones y el Gran Círculo no incluye Denuvo. Sólo estaba en las versiones de prueba para evitar filtraciones”, aclaran la polémica. De esta manera, el juego de aventuras de MachineGames no verá perjudicado su rendimiento, siendo ese el principal motivo por el cual la mayoría de jugadores odia Denuvo.
Complementando la información, hace unas horas Bethesda ha publicado la lista completa de los requisitos de Indiana Jones y el Gran Círculo. A simple vista vemos un título muy exigente que nos obligará a tener 32 GB de RAM y una tarjeta compatible con el trazado de rayos, por lo que nos obliga a tener una GPU superior a las RTX 2000 de NVIDIA o una RX 6600 de AMD. También vemos que tendremos que tener un buen procesador, al igual que 120 GB de espacio en nuestro disco duro SSD para poder alcanzar los 60 FPS en las distintas configuraciones que veis arriba.
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La noticia
Bethesda aclara la polémica. Indiana Jones y el Gran Círculo en PC no contará con la tecnología más odiada por los jugadores
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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