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“Una crítica con un toque de humor”. Tras más de 13.000 despidos en 2024, el evento-parodia de The Game Awards aborda la crisis del videojuego a su manera

Actualmente, la industria cuenta con un sinfín de galas de entregas de premios. Hoy mismo, la comunidad está reaccionando y debatiendo alrededor de los títulos nominados para The Game Awards 2024; evento que ya se conoce popularmente como ‘los Óscar de los videojuegos’. Sin embargo, hay quien prefiere celebrar todo lo lanzado en el año con un poco de comedia; motivo por el que existe el Then’t Gamen’t Awardn’t, un evento-parodia de la conferencia presentada por Geoff Keighley que se establece como “una crítica con un toque de humor“. Y su edición de 2024 no ha cambiado este enfoque.

La iniciativa, organizada por los creadores de contenido Pazos64, EricRod, Enoc, Rangu y KarmaDoc, llevó a cabo su edición de 2024 el sábado 16 de noviembre y sacó carcajadas a los jugadores entregando galardones tales como ‘Premio a la hostia más espectacular de 2024‘ (Concord), ‘Premio al mejor juego español que lo ves y dices ‘¿Esto es español?” (Neva), ‘Premio Póstumo‘ (Silksong), ‘Premio al juego que se va a llevar el GOTY y no se lo merece‘ (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) y un largo etcétera de categorías en esta línea.

Como ves, el Then’t Gamen’t Awardn’t aborda la actual crisis de la industria de los videojuegos a su manera. Y es que hemos visto de todo en 2024: más de 13.000 despidos de desarrolladores, apuestas por la IA generativa, juegos como servicio que resultaron ser un desastre y mucho más. Todo esto se menciona en el evento de los creadores de contenido, pero desde una perspectiva más cómica que gusta a muchos jugadores. Y esta idea no hace más que crecer si sumamos algunas de las novedades más destacadas de la edición de 2024.

Una entrega de premios que reunió a más de 170.500 espectadores en Twitch

El Then’t Gamen’t Awardn’t 2024 ha dejado datos bastante positivos: 600 personas en el evento físico (el año pasado fueron 350), 15 invitados especiales incluyendo a personalidades conocidas en el sector como IlloJuan, Zequio y Rebeca, Baity, Dayo o Valeria Castro y 170.647 espectadores únicos en Twitch (con un pico de 8.034 durante la retransmisión). ¿Y qué planes hay para el año que viene? Pazos64 y EricRod nos contaron en una charla con 3DJuegos que su objetivo no es hacer una gala de grandes dimensiones que se sitúe como una cita ineludible en el calendario del sector de los videojuegos. En todo caso, el equipo continuará esta iniciativa siempre y cuando tengan ganas de ello; “mientras nos apetezca y a la gente le guste, lo seguiremos haciendo“.

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“Una crítica con un toque de humor”. Tras más de 13.000 despidos en 2024, el evento-parodia de The Game Awards aborda la crisis del videojuego a su manera

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Brenda Giacconi

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