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No tardaremos en volver a jugar algo de Larian en consolas de última generación, eso sí, será un remaster de un RPG con un 95% de nota en Steam

Es cierto que Larian Studios se ha ganado un lugar destacado entre los estudios más mediáticos tras Baldur’s Gate 3, pero el equipo belga ya demostró su valía años antes con la saga Divinity: Original Sin. Esta franquicia de fantasía, basada en la obra original Divine Divinity de Larian en 2002, se alzó como una de las mejores para disfrutar la pasada década, y el equipo europeo no piensa olvidarla tan fácilmente: el PEGI acaba de listar Divinity: Original Sin II – Definitive Edition para la actual generación de consolas.

Divinity: Original Sin II, el aclamado RPG de Larian Studios, ha conquistado a los amantes del género desde su lanzamiento en 2017. Ambientado en el mundo de Rivellon, el juego, como buen RPG, permitió a los jugadores sumergirse en una historia de fantasía donde sus decisiones afectaban directamente el desarrollo y donde el sistema de combate por turnos, altamente estratégico, se convirtió en un referente moderno. De hecho, en Steam cuenta con un 95% de reseñas positivas, apenas un dos por ciento menos que Baldur’s Gate 3.

Desde su estreno en 2017, el RPG frenó sus lanzamientos en consolas en 2019, probablemente debido al desarrollo activo de BG3 y las necesidades del acceso anticipado que comenzó en 2020. Por ello, de ser cierto, esta noticia es más que bienvenida. Como mencionábamos, el Pan European Game Information (PEGI), sistema de clasificación europeo de videojuegos, ha listado esta madrugada la versión de Original Sin 2 para Xbox Series X|S y PS5.


Imagen | PEGI

En cuanto a las mejoras que podría incluir el juego, estas aún son desconocidas. Sin embargo, no sería de extrañar que la experiencia de Larian Studios con Baldur’s Gate 3 en la actual generación de consolas haya impulsado a esta nueva versión del RPG. Es fácil asumir que veremos ajustes visuales, tiempos de carga reducidos y, quizá, soporte completo para mods, ahora que la herramienta de modificaciones de BG3 ha sido un éxito. Por ahora, solo queda esperar.

Swen Vincke sigue enamorado de su trabajo en Divinity: Original Sin

No es de sorprender que, tras el registro en el servicio europeo de clasificación, tengamos una nueva versión de Divinity: Original Sin 2, ya que esta saga guarda un lugar especial en el corazón de Swen Vincke. El director de Baldur’s Gate 3 considera que el “punto más alto” de su carrera fue con Divinity: Original Sin. Este RPG permitió a Larian Studios enfocarse en sus verdaderas aspiraciones, brindándoles la libertad de crear lo que realmente deseaban.

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No tardaremos en volver a jugar algo de Larian en consolas de última generación, eso sí, será un remaster de un RPG con un 95% de nota en Steam

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Alberto Lloria

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