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La IA ya es capaz de simular una versión jugable en tiempo real de Minecraft y es tan sorprendente como problemático

A mediados de año conocimos que la inteligencia artificial de Minecraft es tan avanzada que, en resumidas cuentas, es capaz de darte los consejos más útiles mientras avanzas en tu partida. Así, el anuncio de Microsoft maravilló a los usuarios, ya que hizo hincapié en las posibilidades de esta tecnología y cómo sus virtudes pueden ayudar a algunos usuarios. Y, apenas unos meses después, hemos asistido a un lanzamiento relacionado tanto con Minecraft como con la inteligencia artificial, pero alejado del anuncio de la firma de Redmond.

Como indica Techcrunch, la empresa israelí Decart (que contó con 19 millones de euros de financiación) está detrás de un modelo de IA llamado Oasis. Hasta aquí nada fuera de lo común, pero la principal característica de esta herramienta es que se ha convertido en la primera en simular un mundo abierto en tiempo real. Por ello, tras entrenarse con millones de vídeos de gameplays de Minecraft, ya es capaz de generar gráficos, físicas y reglas en tiempo real basándose en las acciones del teclado y el ratón.

El primer modelo jugable de este tip

Oasis pertenece a la categoría de IA generativa conocida como “modelos de mundo“, teniendo como característica principal la posibilidad de simular juegos con tasas de cuadros más altas que otros modelos anteriores. Sin embargo, aunque es completamente funcional, la prueba tiene limitaciones como la baja resolución o los problemas de memoria del entorno (ejemplo: los paisajes se reorganizan al cambiar la perspectiva del jugador). Por ello, Decart está añadiendo nuevas funciones con la intención de, por ejemplo, crear mundos personalizados subiendo imágenes al sistema.

Los creadores reconocen que crearon este modelo para funcionar con los próximos chips aceleradores de IA de Etched, pero en la actualidad opera con NVIDIA H100. Gracias a ello, futuras versiones podrían alcanzar una resolución de hasta 4K. Así, Decart sugiere que estos modelos podrían generar contenido en tiempo real basándose en las preferencias de los usuarios, pero cuenta con un problema: no se conoce si Microsoft ha aprobado el uso de Minecraft. Por ello, a la espera de ver si enfrenta problemas legales o no, la prueba ya está disponible para descargar en el sitio web oficial.

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La IA ya es capaz de simular una versión jugable en tiempo real de Minecraft y es tan sorprendente como problemático

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Abelardo González

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