Hay una tendencia reciente en nuestra industria donde cada vez más veteranos de sagas hegemónicas deciden apartarse de las grandes editoras y compañías para fundar estudios propios, más pequeños y orientados hacia la experimentación. Uno de estos es Ruckus Games, un equipo formado por veteranos de Gearbox, Bethesda y Epic Games, que acaban de anunciar su primer juego: un multijugador centrado en el concepto de la “invasión suburbana” de fuerzas alienígenas.
Ruckus Games fue fundado en 2021 por destacados desarrolladores, entre ellos Paul Sage, quien fue director de Borderlands 3 y The Elder Scrolls Online. Junto a él trabaja Scott Kester, el director de arte de Borderlands 3, quien liderará el apartado visual del nuevo título. Con un equipo de solo 14 personas, el estudio ha desarrollado una prometedora demostración jugable que convenció a los inversores tras solo 20 minutos de demo. De hecho, tal fue el buen recibimiento a puerta cerrada de este juego, aún sin nombre, que han conseguido recaudar 19 millones de dólares para continuar con su desarrollo.
¿De qué trata este primer juego? Según menciona el estudio, será un multijugador que mezcla elementos de RPG, construcción de ciudades y creación de armas improvisadas. Está ambientado en el corazón de Estados Unidos, donde un grupo de personas comunes se ve obligado a convertirse en héroes. Aunque los conceptos parecen inusuales y el género principal del proyecto no queda completamente claro, Ruckus busca ofrecer una experiencia altamente atractiva para jugar con hasta tres amigos más.
Imagen | Ruckus Games
Asimismo, el juego contará con una “gran lista de personajes jugables” para elegir y personalizar, y permitirá a los jugadores crear “miles de combinaciones de armas improvisadas únicas”, entre las que destacan una tostadora que dispara hojas de sierra y una aspiradora convertida en lanzallamas.
“En 2021 vimos una industria dispuesta a apostar por presupuestos gigantescos y mecánicas recicladas, pero reacia a tomar riesgos en nuevas experiencias de juego”, explicó Sage. “Queremos crear juegos que sean divertidos desde el primer momento, llenos de energía y diseñados para disfrutar en compañía. Estamos emocionados de mostrar lo que tenemos preparado”. Eso sí, por ahora la fecha de lanzamiento del juego aún no ha sido anunciada, pero el equipo promete novedades en un futuro cercano.
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La noticia
Este RPG de veteranos de Bethesda necesitó solo 20 minutos de demo para convencer a los accionistas de invertir millones en él
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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