Aunque ha pasado casi de puntillas, Ubisoft acaba de lanzar un nuevo videojuego: Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Un RPG táctico con combates por turnos que se caracteriza por usar sus ‘Campeones’ (unas miniaturas que representan a los personajes que tenemos sobre el tablero) como NFTs. El título lleva unos pocos días en el mercado y ya ha reunido a una pequeña comunidad de jugadores. No obstante, el estreno se ha fastidiado debido a un bug grave que ha afectado a muchas partidas clasificatorias.
Básicamente, y como han señalado los fans en el servidor de Discord oficial de Champions Tactics: Grimoria Chronicles, el título se lanzó con un problema de matchmaking que afectaba principalmente a dos jugadores: schilleri11 y Paulstar111. Según parece, estos dos usuarios conseguían una victoria automática en cuanto eran emparejados en partidas ranked; todo ello, sin empezar siquiera el enfrentamiento. Por si esto fuera poco, los miembros de la comunidad señalaron que el sistema los emparejaba continuamente con schilleri11 y Paulstar111, obteniendo derrotas instantáneas en cada encuentro.
De hecho, la situación alrededor de Champions Tactics: Grimoria Chronicles era tan grave que la comunidad no tardó en criticar la gestión de Ubisoft con su último lanzamiento. “Chicos, esto no es ningún asunto personal, pero es ABSURDO que una compañía a finales de 2024 tenga un juego INJUGABLE durante días porque 1 tipo decidió arruinar el juego”, comenta el usuario Ketaros en el servidor de Discord. “Lo siento, el nivel de incompetencia aquí es alarmante. La última vez que vi a Paulstar111 en el ranking tenía 56.000 partidas, somos 10 los que nos estamos quejando aquí, ahora imaginad quiénes son los otros 55.000 jugadores que están probando el juego y probablemente NUNCA vuelvan porque el juego es injugable. No os equivoquéis, esto provoca un daño GIGANTESCO a la compañía”.
Al principio, la comunidad pensaba que schilleri11 y Paulstar111 habían encontrado un exploit para ganar todas las partidas de Champions Tactics: Grimoria Chronicles automáticamente. De hecho, Ubisoft decidió expulsar a estos dos jugadores del título para poner punto y final al problema: “Hemos observado un comportamiento extraño en el jugador Paulstar111. ¡Hemos decidido banearlo e investigaremos profundamente su comportamiento el lunes!”, escribió uno de los responsables del juego el pasado 2 de noviembre.
Sin embargo, resulta que el fallo no era culpa de estos dos usuarios. Hace tan solo unas horas, los responsables del juego publicaron lo siguiente en el servidor de Discord: “El problema que habéis experimentado se ha arreglado, ¡y ahora podéis jugar otra vez con normalidad! Pedimos disculpas a schilleri11 y Paulstar111, ya que el problema se debía a un bug con el matchmaking y se banearon por motivos de seguridad. Por supuesto, hemos retirado sus baneos y pedimos amablemente a todo el mundo que sean comprensibles con ellos”. Aún así, todo apunta a que esta situación puede volver a repetirse a corto plazo: “Por favor, tened en cuenta que el bug puede reaparecer, y actualmente estamos trabajando en una solución a largo plazo”.
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La noticia
“El nivel de incompetencia es alarmante”. El nuevo juego de NFTs de Ubisoft se estrenó con un bug grave que ha enfadado a muchos jugadores
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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