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El equipo que enamoró a los fans de Half-Life con Black Mesa anuncia nuevo shooter, y esta vez apuesta por crear su propia IP

Así de primeras, el nombre de Crowbar Collective quizás no os diga mucho. Pero si os contamos que son los desarrolladores de Black Mesa, el remake fan de Half-Life que acumula más de 100.000 reseñas positivas en Steam, la cosa cambia. ¿Verdad? Y es que sin duda estamos ante un equipo bastante talentoso que ahora, más de cuatro años después, se ha animado al fin a presentar un nuevo shooter.

Con Team17 como publisher, Crowbar Collective anunció hoy el videojuego de Rogue Point, un shooter cooperativo para cuatro jugadores donde reclutar a un grupo de amigos y empezar a planificar y ejecutar misiones de alto riesgo en escenarios creado bajo una estructura dinámica de roguelite con cientos de formas de jugar, todo ello ambientado en un mundo donde el CEO, “el hombre más rico del mundo”, ha muerto y decenas de empresas luchan por su imperio.

Objetivo: que no haya dos partidas iguales

“Usando la aplicación MERX, los empresarios rivales pueden ordenar ejércitos mercenarios privados con la misma facilidad con la que piden comida para llevar! Solo Rogue Point, un escuadrón de justicieros de élite e independiente, se atreve a contraatacar”, añaden sus autores, que prometen en Steam un FPS donde no habrá dos partidas iguales perfecto para novatos y veteranos del género.

En resumen, Rogue Point quiere ser un shooter altamente rejugable con varios escenarios para descubrir que cambian y evolucionan constantemente para garantizar que cada misión sea tan emocionante y única como la anterior. Por supuesto, hay varias clases que dominar y un montón de armas, dispositivos y accesorios con los que equiparnos que darán más diversidad a la experiencia.

Rogue Point llegará en acceso anticipado a PC vía Steam en una fecha que se anunciarán próximamente. Se desconoce si llegará más adelante a consolas. Acompañando la noticia puedes ver un primer tráiler del videojuego de acción que, salvo sorpresa, no contará con ningún modo multijugador competitivo. “Creemos que ese tipo de experiencia ya se puede encontrar en otros sitios”.

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Marcos Yasif

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