Categorías: NOTICIAS

El director original de Resident Evil 4 dice sobre el remake que Capcom demostró “una muy buena comprensión” de todos los elementos del survival horror

Muchos jugadores recuerdan con cariño Resident Evil 4 Remake, pues es una versión mejorada del juego original, un título que redefinió los survival horror por aquel entonces. La comunidad ha quedado enamorada de esta propuesta, que fue uno de los elegidos como candidato a GOTY 2023. Sin embargo, el creador original de la franquicia de Capcom y director del juego original, Shinji Mikami, no es que haya hablado demasiado sobre el remake más allá de decir qué le pareció al completarlo.

No obstante, el creativo japonés ha podido hablar con el medio IGN sobre Resident Evil 4 Remake, y se ha deshecho en elogios sobre el gran trabajo que ha realizado Capcom, especialmente si nos referimos en la comprensión del equipo a la hora de desarrollar la historia y ampliar el escenario. Es importante recordar que Shinji Mikami se pasó Resident Evil 4 Remake y aseguró que lo había disfrutado mucho, y ahora por fortuna tenemos declaraciones más en profundidad al respecto.

¿Qué opina Shinji Mikami de Resident Evil 4 Remake?

“Creo que la comprensión integral y fundamental de lo que hizo que el original funcionara en primer lugar es probablemente el punto más importante de un buen remake. Me pareció que estaba muy bien hecho“, señala sobre los detalles sobre el combate que diseñó Capcom. “Creo que han sabido entender muy bien ese elemento. Otra cosa que me pareció muy bien fue la forma en la que tomaron el escenario que yo había escrito en dos semanas y lo desarrollaron hasta darle cuerpo. Demostraron que realmente entendían a los personajes y sus interacciones“, explica.

No sabemos si él completó la expansión de Resident Evil 4 Remake Caminos Separados, protagonizado por Ada Wong, pero lo cierto es que va en la línea de lo que apunta Mikami. “Demostraron comprender bien la columna vertebral de cada personaje. Y no sólo tomaron el escenario en sí, sino incluso el diálogo, y mejoraron todo eso, así que fue realmente genial”, concluye sobre la obra de Capcom. 

En otra parte de la entrevista habla sobre Shadows of the Dammed Remastered, su último trabajo en la industria, y ha asegurado que está más interesado por hacer remakes que remasterizaciones, aunque siempre apostará por proyectos nuevos. “Personalmente, me interesa más rehacer Killer7 que remasterizar Shadows of the Damned. Si tuviera que elegir, preferiría hacer una secuela de Killer 7 o algo así. Hacer algo completamente nuevo y original y ponerle un montón de cosas revolucionarias”, finaliza.

En 3DJuegos | El mayor misterio de Resident Evil 4 tardó 2 años en resolverse y es uno de los detalles más macabros del juego. ¿Por qué no hay niños en la aldea?

En 3DJuegos | Los videojuegos sufren, pero una compañía demuestra que hay esperanza. Entre despidos y falta de creatividad, Capcom baila desnuda a la luz de la luna


La noticia

El director original de Resident Evil 4 dice sobre el remake que Capcom demostró “una muy buena comprensión” de todos los elementos del survival horror

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Adrián Mira

.

Entradas recientes

El color del 2026 y la cocina del mañana: diseño, calma y tecnología

La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…

6 meses hace

La Gala de Nominados de los Premios GEM 2025 se reúne a la comunidad gamer en el Teatro Calderón de Madrid

El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…

6 meses hace

Gunbot Diplomacy lanza una importante actualización que potencia el caos y la personalización

Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…

6 meses hace

Two Point Museum: Zooseum Abre Sus Puertas Hoy

Zooseum Ya Está Disponible,  Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…

6 meses hace

MEGA-LUCARIO Z LLEGA A LEYENDAS POKÉMON: Z-A, MEGADIMENSIÓN

El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…

6 meses hace

Hoy llega Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars

Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…

6 meses hace