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El director de la película de Minecraft aborda las críticas de los jugadores al primer tráiler, y entiende que haya “opiniones muy diversas”

¿Recuerdas que hace unas semanas os hablamos del primer tráiler de Minecraft? La comunidad esperaba que hubiera una representación más fiel al estilo visual del sandbox de Mojang. Aunque la estética de la película parece que se aleja del característico diseño cúbico de Minecraft, parece que la cinta se enfocará en mantener un tono humorístico a lo largo de toda la obra, con multitud de referencias a objetos, personajes, criaturas y demás.

El director de la película de Minecraft es consciente de las críticas, y en parte las entiende. Jared Hess, junto al productor Torfi Frans Olafsson, que supervisa la franquicia propiedad de Microsoft. En una entrevista con IGN, el mandamás de esta cinta señala que cada jugador tiene una perspectiva sobre este juego, y a pesar de ello estaban “preparados para todo“. “Sabíamos que este juego representa muchas cosas diferentes para muchas personas”, indica Hess.

El director de la película de Minecraft aborda las críticas al tráiler

“Sabíamos que, independientemente de cómo representáramos el proyecto, habría opiniones diversas en todo el espectro sobre lo que la gente esperaba, lo que querían que fuera. Cada persona trae consigo una conexión especial y personal”, señala (vía Kotaku). Una de las críticas que él comenta en la entrevista es el aspecto de haber hecho una película de acción real. “Ese fue uno de los comentarios en respuesta al tráiler. ‘¿Por qué es de acción real?’ ‘¿Por qué no está animado?’ Creo que mucha gente esperaba eso”, dice sobre el sandbox de Mojang.

La película de Minecraft se estrenará en cines el 4 de abril de 2025

“Simplemente el hecho de que fuera de acción real, con personajes reales y sets físicos, no les pareció correcto, porque en su imaginación han jugado durante mucho tiempo. Y han proyectado y visto mucho contenido, obviamente creado tanto por nosotros como por la comunidad. Hemos hecho un modo historia, hemos hecho contenido animado antes, y hay mucho de eso allá afuera”, comenta. Aunque parte de la comunidad no esté del todo satisfecha, el creador de Minecraft dice que le gustó mucho el tráiler.

“Esta película ha estado en desarrollo durante mucho, mucho tiempo. Muchas de las personas que la verán no habían nacido cuando se firmaron los primeros contratos y se tuvieron las primeras discusiones, y siempre se planteó que sería de acción real“, concluye.

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Adrián Mira

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