Es bien sabido que Assassin’s Creed Shadows ha generado múltiples debates en las redes sociales. Son muchos los usuarios que critican a Ubisoft por imprecisiones históricas en su aventura de Japón o por usar a Yasuke como uno de sus personajes principales. Y, como era de esperar, a los responsables de la desarrolladora gala no se les ha pasado por alto esta reacción por parte de la comunidad.
De hecho, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, ha abordado este tema en los resultados financieros correspondientes a la primera mitad del año fiscal. “La revisión del Comité Ejecutivo, destinada a mejorar nuestra ejecución con un enfoque centrado en el jugador y en dar prioridad a la jugabilidad, está progresando. Esto, notablemente, incluye acciones dirigidas a abordar la dinámica detrás de los comentarios polarizados alrededor de Ubisoft para proteger la reputación del Grupo y maximizar el potencial de ventas de nuestro juego”.
Las palabras de Guillemot no detallan las acciones concretas que llevará a cabo la desarrolladora en los próximos meses, pero todo apunta a que los equipos se centrarán en compartir novedades y gameplays sobre Assassin’s Creed Shadows sin entrar en los debates de la comunidad. Vale la pena añadir, además, que el CEO ha terminado su intervención con estas palabras: “Seguimos comprometidos a tomar decisiones en el mejor interés de todas nuestras partes interesadas. En este contexto, y como ya hemos indicado, la Compañía también está revisando todas sus opciones estratégicas”.
Ubisoft está pasando por uno de los periodos más turbulentos de su historia. Hace unas pocas semanas, la desarrolladora admitió que las ventas de Star Wars Outlaws estuvieron por debajo de lo esperado; dato que vino acompañado de la decisión de retrasar el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows. La comunidad no tardó en atar cabos y entender que ambas noticias estaban relacionadas, pero fue ayer cuando Ubisoft admitió que lo visto con la aventura de Kay Vess afectó al estreno del nuevo Assassin’s Creed de Japón.
Vía | GRY-Online
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Ubisoft habla sobre los “comentarios polarizados” alrededor de Assassin’s Creed Shadows y ya tiene un plan “centrado en el jugador” para abordarlos
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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