Categorías: NOTICIAS

¿Se puede hacer un juego que divierta hasta a los aliens? Es una locura, pero sólo alguien como Kojima podría tener este objetivo

Hideo Kojima se ha convertido en uno de los creativos más respetados de la industria del videojuego. Si bien es cierto que el profesional ya ha hecho historia con la saga Metal Gear, todavía sigue elaborando nuevas aventuras a través de su estudio Kojima Productions; actualmente, el equipo está desarrollando Death Stranding 2: On the Beach, OD y Physint. A fin de cuentas, el objetivo del diseñador es que sus videojuegos sobrevivan al paso del tiempo y gusten hasta a los extraterrestres.

El padre de Metal Gear ha comentado este particular deseo en una entrevista concedida al medio japonés Anan News (vía Automaton). Concretamente, Kojima aborda este tema diciendo que “no puedo lanzar un juego con el que no me sienta convencido“; esto no responde únicamente a su perfeccionismo como creativo, sino también a la idea de tener un producto que le represente en el futuro incluso décadas después de su muerte.

“Para empezar, la manera con la que se evalúa el arte cambia con el tiempo. Así como los cuadros se valoran 100 o 200 años después de la muerte del artista, los videojuegos y las películas también se mantienen como objetos que se transmiten de generación en generación después del fallecimiento de sus creadores”, sigue Kojima en la entrevista. “Si hago algo con lo que me sienta satisfecho, los aliens podrían venir siglos después y decir, ‘esto es increíble’. Creo que eso es lo que significa dejar un legado”.

Aunque muera, Kojima seguirá creando videojuegos

Más adelante en la misma entrevista, Kojima afirma sentirse agradecido por encontrar los videojuegos en su vida. De hecho, al creativo le gusta tanto elaborar historias en este medio que también quiere continuar su trabajo en el más allá “para entretener a los muertos”. Esta parece una frase sin más, pero vale la pena recordar que el artífice de Death Stranding ya expresó su deseo de superar a la mismísima muerte y convertirse en un creador de videojuegos eterno con ayuda de una Inteligencia Artificial.

En 3DJuegos | Cómo una pelea en el Japón del siglo XV terminó con Norman Reedus transportando cajas en el Death Stranding de Hideo Kojima

En 3DJuegos | Hay un Metal Gear que casi acaba con Kojima. El creativo llevó su cuerpo tan al límite que sufrió muchos problemas de salud desarrollando Sons of Liberty


La noticia

¿Se puede hacer un juego que divierta hasta a los aliens? Es una locura, pero sólo alguien como Kojima podría tener este objetivo

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Brenda Giacconi

.

Entradas recientes

El color del 2026 y la cocina del mañana: diseño, calma y tecnología

La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…

6 meses hace

La Gala de Nominados de los Premios GEM 2025 se reúne a la comunidad gamer en el Teatro Calderón de Madrid

El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…

6 meses hace

Gunbot Diplomacy lanza una importante actualización que potencia el caos y la personalización

Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…

6 meses hace

Two Point Museum: Zooseum Abre Sus Puertas Hoy

Zooseum Ya Está Disponible,  Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…

6 meses hace

MEGA-LUCARIO Z LLEGA A LEYENDAS POKÉMON: Z-A, MEGADIMENSIÓN

El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…

6 meses hace

Hoy llega Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars

Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…

6 meses hace