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Alguien ha mezclado el FIFA más mítico de los 90 con Silent Hill en un videojuego de fútbol y terror que busca nuestro apoyo

A finales de los 90 y comienzos de siglo pudimos disfrutar de una auténtica edad de oro entre los survival horror, pero también disfrutar de los primeros FIFA que empezaban a ser auténticos fenómenos de masa entre el público. Ahora, alguien ha decidido mezclar ambos tipos de videojuegos creando el curioso FEAR FA 98.

No es un proyecto nuevo, de hecho hace unos meses ya os hablamos de él en 3DJuegos, pero ha sido ahora cuando esta mezcla de Silent Hill y FIFA 98 ha confirmado su nombre definitivo y se ha lanzado a la caza de mecenas a través de Kickstarter, donde ha recaudado cerca de 1.500 euros (piden 5.000 euros).

FEAR FA 98 se presenta como un simulador de fútbol, terror y supervivencia para disfruta en solitario y multijugador que mezcla lo mejor de los elementos PvP de FIFA 98 con un horripilante mundo más propio de propuestas como Silent Hill o Manhunt: “Durante la partida, el escenario puede jugar en tu contra, con trampas y monstruos que aparecen para hacer el encuentro más interesante. También puedes usar tus armas para drenar la fuerza del equipo contrario, y usar de armas hachas, tijeras oxidadas, jeringas o incluso rifles de asalto. ¡Además, puedes invocar demonios ancestrales para que te ayuden a enfrentar al rival!”, añaden.

El objetivo es tener multijugador y modo historia

En resumen, estamos ante un videojuego de fútbol arcade clásico y retro… con la excepción de poder usar armas, potenciadores y otro tipo de ventajas en estadios donde encajar un gol, o perder la pelota, no será nuestra única preocupación. Por otra parte, FEAR FA 98 incluye un modo multijugador  y un modo historia. Si las cosas marchan muy bien en Kickstarter, por otra parte, se plantea el desarrollo de un modo multijugador asimétrico donde podremos jugar como el árbitro.

Pero eso será más adelante. El objetivo nº1 es llegar a 5.000 euros para poder cubrir los costes de llevar su idea básica a Steam con un modo single-player. Mientras tanto os dejamos leyendo el análisis de Silent Hill 2: Remake.

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Marcos Yasif

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