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Xbox anuncia su nuevo exclusivo de consolas. Una aventura la mar de ‘cuqui’ que ensalza el japón veraniego, así es Tanuki Pon’s Summer

En el marco del Tokyo Game Show 2024, Xbox ha presentado una nueva colaboración con un estudio nipón, que responde a su estrategia de expansión en Asia: Tanuki: Pon’s Summer, una aventura en desarrollada por el estudio japonés Denkiworks. Este título familiar y de simulación inmersiva estará disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X|S, aunque su fecha de lanzamiento y precio aún están por determinar.

Tanuki: Pon’s Summer promete sumergirnos en una experiencia que ensalza el verano japonés, donde deberemos ayudar a restaurar un santuario antes de la celebración del Gran Festival Tanuki. El juego nos pone en la piel de un mapache repartidor de correo que se desplaza en BMX por el pueblo, realizando entregas y completando diferentes trabajos para ahorrar lo necesario y poder restaurar el santuario local.

Una aventura inmersiva súper adorable para Xbox y PC

Aparte de tratarse de una aventura simpática y ligera, Tanuki: Pon’s Summer también presume de un sistema de simulación inmersiva donde la relación con los habitantes del pueblo será clave. Podremos participar en diversas actividades como béisbol, pesca, lucha de sumo o incluso trabajar en un bar, todo con el objetivo de obtener objetos y recompensas que faciliten la restauración del santuario.

Una de las características más destacadas de Tanuki: Pon’s Summer es su atmósfera y cómo evoca el Japón rural. El equipo de desarrollo se ha inspirado en regiones icónicas de la isla como Kioto, Aomori, Sapporo y Beppu, cada una con misiones y objetivos únicos. Los jugadores podrán disfrutar de un entorno inmersivo mientras exploran la cultura y las tradiciones de estos lugares.

Denkiworks, el estudio responsable del proyecto, fue fundado en Kioto por tres desarrolladores que anteriormente trabajaron juntos en el exitoso juego independiente Cursed to Golf. Inspirados por su buena química de equipo, decidieron formar su propio estudio y comenzar a trabajar en su primer título original, el cual nació después de crear prototipos y experimentar con ideas hasta dar vida a Tanuki: Pon’s Summer.

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Alberto Lloria

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