Categorías: NOTICIAS

“Un mal juego es malo para siempre”. Si hemos esperado tanto por Warhammer 40K Space Marine 2 se debe a que su estudio quiere bordarlo en su estreno

Tras muchos años de espera, 13 si consideramos que su primera entrega llegó en 2011, Space Marine 2 llega esta misma semana. El nuevo juego de Warhammer 40K, el primero del estudio Saber Interactive, se presenta como masivo y espectacular, dejando de lado las limitaciones de su primera entrega y lanzándose a una épica sin precedentes dentro de la licencia británica. De hecho, no solo el estudio está convencido de que los jugadores se muerden las uñas soñando con jugarlo, sino que, según el director del juego, Tim Willits, el equipo está seguro de que será un rotundo éxito.

En una reciente entrevista con wccftech, Tim Willits, exmiembro de id Software, compartió su entusiasmo por lo que han logrado con Space Marine 2. Willits destacó que el equipo ha diseñado un juego que contentará tanto al fan de Warhammer de toda la vida como al jugador más novato. “Los fans de Warhammer 40K esperan que tratemos el universo con respeto y que hagamos las cosas bien. También esperan lo mismo los fans del primer juego, así como los fans de Saber y los juegos de acción. Así que sí, las expectativas son muy altas, pero creo que tenemos un juego que las superará“, añadió el creativo.

También señaló que, si bien se reserva algunas sorpresas para cuando el juego esté disponible, tiene claro que no se trata solo de cómo se ha tratado la licencia, teniendo en cuenta que ellos no fueron los autores del primer Space Marine, sino del contenido que buscan ofrecer para ganarse el visto bueno de los jugadores. “Tenemos un juego muy denso con un modo campaña que puedes jugar solo o con dos amigos. Tenemos nuestras misiones PvE donde la historia se desarrolla en paralelo a la campaña, y luego tenemos un modo PvP 6v6 completo con tres modos de juego, así que hay mucho que ofrecer”.

Pero, dentro del juego, ¿qué es lo que más destaca? Willits lo tiene claro: es un juego accesible tanto para veteranos como para novatos, y está diseñado para sorprender con su IA. “Todo está envuelto en nuestra tecnología patentada de Saber con la tecnología Swarm, así que creemos que estamos ofreciendo la verdadera experiencia definitiva de Space Marine que los jugadores, sean fans de siempre o no, esperan”, añadió.

Con esta filosofía en mente, el equipo ha priorizado la calidad sobre la prisa, asegurándose de que cada componente del juego esté a la altura de las expectativas. “Un juego llega tarde hasta su lanzamiento, pero un mal juego es malo para siempre“, concluyó Willits.

¿Qué nos ha parecido hasta ahora Space Marine 2?

La confianza del estudio no es infundada. Desde el anuncio del juego, las primeras impresiones han sido muy positivas, generando altas expectativas entre los fanáticos de la franquicia y los entusiastas de los juegos de acción. En 3DJuegos pudimos probar una versión terminada del juego poco antes de su lanzamiento oficial y, según palabras del compañero Rubén Márquez, “Space Marine fue uno de los doble A más celebrados de su época y vuelve con ganas de más“.

Space Marine 2 está previsto para su estreno el próximo 9 de septiembre. Sin embargo, recordad que, como es costumbre en este tipo de grandes estrenos, el nuevo juego de Warhammer 40K se podrá jugar desde el 5 de septiembre como parte de su acceso anticipado si compráis las ediciones Gold Edition o Ultra Edition.

En 3DJuegos | Nintendo presentó y canceló un periférico de salud para Wii, pero en realidad ya había lanzado un pulsómetro para otra consola. Así era Bio Sensor

En 3DJuegos | Los creadores de Baldur’s Gate 3 pensaron en añadir una cámara en primera persona para los diálogos del RPG de fantasía, pero se descartó rápidamente


La noticia

“Un mal juego es malo para siempre”. Si hemos esperado tanto por Warhammer 40K Space Marine 2 se debe a que su estudio quiere bordarlo en su estreno

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Alberto Lloria

.

Entradas recientes

El color del 2026 y la cocina del mañana: diseño, calma y tecnología

La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…

6 meses hace

La Gala de Nominados de los Premios GEM 2025 se reúne a la comunidad gamer en el Teatro Calderón de Madrid

El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…

6 meses hace

Gunbot Diplomacy lanza una importante actualización que potencia el caos y la personalización

Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…

6 meses hace

Two Point Museum: Zooseum Abre Sus Puertas Hoy

Zooseum Ya Está Disponible,  Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…

6 meses hace

MEGA-LUCARIO Z LLEGA A LEYENDAS POKÉMON: Z-A, MEGADIMENSIÓN

El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…

6 meses hace

Hoy llega Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars

Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…

6 meses hace