El anuncio de ayer, aunque no sorprendió a muchos, fue sin duda importante: Concord, el PvP de Firewalk y PlayStation Studios, anunció el cierre de sus servidores. Aunque es cierto que, según las palabras del equipo, el shooter aún podría regresar, esto supuso un duro golpe a las esperanzas de futuro de la compañía. Pero, ¿qué pasa con Fairgame$? Concord no era el único multijugador que los japoneses tenían bajo la manga, y aunque los detalles sobre este proyecto son desconocidos, parece que marcha a toda vela dentro de Haven Studios.
Si no recordáis Fairgame$, no os preocupéis, es normal. El juego de Haven Studios apenas fue mencionado en uno de los eventos de la editora nipona hace ya un año, y desde entonces no hemos sabido más de él. Este proyecto, dirigido por Jade Raymond, conocida creadora de Assassin’s Creed y Watch Dogs, propone una combinación de PvP con mundo abierto y conceptos de extraction shooter, bajo un estilo de juego como servicio en vivo que irá evolucionando con el tiempo.
En Fairgame$, los jugadores deberán planificar y ejecutar atracos de manera estratégica, utilizando el entorno y sus habilidades para superar los desafíos, en una especie de Rainbow Six Siege pero con la libertad que otorga el subgénero de los shooter de extracción. Esta aproximación busca diferenciarse de otros shooters en el mercado, ofreciendo una narrativa emergente que se desarrolla a medida que los jugadores interactúan con el mundo y entre sí.
A pesar del escepticismo inicial que algunos podrían tener sobre este nuevo proyecto, especialmente tras el anuncio de Concord, otro shooter de Sony que ha enfrentado críticas, los comentarios internos sobre Fairgame$ son alentadores. Christopher Dring, director y periodista veterano de GamesIndustry.biz, adelantó, según fuentes anónimas cercanas al estudio, que ha escuchado “cosas buenas” sobre el juego, que marcha de acuerdo a lo esperado y que, a pesar de la duda de muchos jugadores en su anuncio, Haven Studios está contento con el proyecto que tienen entre manos.
Eso sí, cabe destacar que las palabras de Dring son anteriores al anuncio del cierre de Concord, programado para el 6 de septiembre. Asimismo, aunque Dring dirige uno de los medios más reconocidos actualmente, estas palabras deben tomarse con cautela y asumirse como comentarios surgidos en un entorno controlado y cercano al proyecto, donde es raro que se den opiniones tangenciales y negativas en torno a un juego.
Sea como sea, solo queda esperar a ver cómo se desarrolla el proyecto. Por ahora, Fairgame$ no tiene gameplay, tampoco ventana de lanzamiento, apenas una promesa de llegar a PS5 y PC en un futuro como estreno simultáneo en ambas plataformas.
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La noticia
Tras el varapalo de Concord, ¿qué hay del otro juego como servicio de PS5? El shooter de mundo abierto Fairgame$ parece avanzar según lo esperado
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3DJuegos
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Alberto Lloria
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