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“No puedo arriesgarme”. El modder de God of War Ragnarok le tenía miedo a Sony porque el mod que evitaba la vinculación de PSN estaba ganando mucha atención

Había miles de jugadores de PC que estaban entusiasmados con la llegada de God of War Ragnarok a una nueva plataforma. Han pasado casi dos años desde su salida en PS4 y PS5, pero lo cierto es que ha habido polémica con el estreno de God of War Ragnarok en PC porque Sony obligaba a vincular tu cuenta de PlayStation Network para jugar al juego de acción y aventura, que únicamente tiene modo Campaña. Esto generó numerosas críticas por parte de algunos jugadores, y debutó con reseñas ‘Variadas’.

Ahora vemos que las críticas de Steam en God of War Ragnarok son ‘Mayormente Positivas‘, pero eso no ha evitado que un modder haya creado pocos días después de su lanzamiento un mod que evitaba la vinculación de PSN con la tienda de Valve. No obstante, hace días publicamos que desapareció el mod que arreglaba la mayor fuente de críticas de God of War Ragnarok en PC, incluso desde Nexus Mods se pusieron en contacto con el autor de dicha creación para conocer el motivo de ello.

El mod de God of War Ragnarok desapareció para evitar amenazas de Sony

Hasta ese momento no había respuesta de iArtoriasUA, pero ahora ha contestado y ha dado una explicación de por qué su mod ha sido eliminado. Nexus Mods ha publicado la respuesta a través de X/Twitter y señala lo siguiente: “Hola, esa fue mi decisión personal porque el mod ha recibido demasiada atención. Pensé que sería mejor eliminarlo del público para evitar posibles amenazas por parte de Sony (aunque el proyecto nunca modificó nada relacionado con la memoria de los productos de Sony, pero más vale prevenir que curar)”, indica.

“Lamento que haya sucedido, pero realmente no puedo arriesgarme porque no estaba claro”, concluye (vía Gamesradar). Aparte de ello, recuerda que hace unos días publicamos el análisis de God of War Ragnarok en PC y señalamos que “el resultado es tan bueno como se podría esperar”, aunque “no es perfecto” porque “los errores en el consumo de memoria hacen que el juego sea más exigente de lo que debería con las gamas medias”. Estas imperfecciones son solucionables con parches, pero quitando eso, el port es muy bueno y marca la diferencia en su tasa de imágenes por segundo y por un gran rendimiento, especialmente si usas generación de fotogramas con RTX 4000 o con FSR 3.

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Adrián Mira

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