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“Las consolas nunca morirán”. El expresidente de Blizzard dice también que “Sony sabe cómo crear éxitos” y elegirlos para que sean exclusivos

La industria de los videojuegos continúa evolucionando, y con ello surgen diversas opiniones sobre el futuro de las consolas, entre las que se encuentra Xbox, PlayStation y también dispositivos híbridos como Nintendo Switch o Steam Deck. El panorama actual del sector gaming invita a que voces autorizadas como la de Mike Ybarra, expresidente de Blizzard y exdirectivo de Xbox durante casi dos décadas, compartan su punto de vista sobre algunos aspectos.

Ybarra ha reflexionado estos últimos días y ha afirmado con rotundidad que “las consolas nunca morirán“, a diferencia de lo que pensaba un usuario de X/Twitter. El primer mensaje está relacionado con las estrategias que siguen Xbox y PlayStation en estos momentos. Mientras que la primera está siendo más abierta para llevar sus juegos propios a otras plataformas, como Indiana Jones en PS5, Sony mantiene una postura más conservadora con su consola a pesar de sus intentos de triunfar en el mercado del PC

“Si tu estrategia es dominar el sector, necesitas éxitos exclusivos, porque ganar es tanto una perspectiva de plataforma como de juegos. Sony sabe cómo crear éxitos, y cómo elegir los éxitos de los demás para que sean exclusivos. Si yo fuera ellos, redoblaría los esfuerzos ahora mismo, porque hay señales de debilidad por todas partes”, dice. En otro momento de la publicación responde a un usuario que no veía futuro en las consolas. “Creo que los que pierden siguen la narrativa que les conviene. En mi opinión, las consolas nunca morirán”, indica.

El consejo que le da el expresidente de Blizzard a Xbox

Hace unos meses publicamos que Xbox debería seguir dos caminos para tener éxito en el mercado de los videojuegos, o eso opinaba el que fue expresidente de Blizzard y exdirectivo de Xbox. Lo que debe hacer Microsoft es elegir un camino. “Si tu estrella es la suscripción a Game Pass, tienes que llevar esa exclusividad a sus servicios, hardware y apostarlo todo a juegos en un plan exclusivo de ‘ir a lo grande’ en hardware y servicios”. Por otro lado, también ve con buenos ojos convertirte en “el mayor editor de juegos del mundo” porque “tienes que elegir tu camino y esforzarte al máximo para triunfar, con una comunicación clara a tus jugadores”. Él piensa que “si juegas en medio de estos dos caminos, en mi humilde opinión, perjudicarás a tus equipos y tendrás un caos constante

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Adrián Mira

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