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La Inteligencia Artificial generativa “no es una moda, es nuestro futuro”. EA ya ha hecho cambios internos para abrazar la IA en sus proyectos

La IA nos ha acompañado siempre a lo largo de nuestra vida. Sin embargo, la aparición de la Inteligencia Artificial generativa y la rápida aceptación en la red ha generado una importante preocupación que ha llegado al mundo de los videojuegos. Muchos estudios han apoyado a la IA como una herramienta de apoyo, pero Electronic Arts va más allá y considera que la IA generativa, ya sea en texto, código, imágenes o vídeo, es “parte integral de su negocio”.

La gigante estadounidense ha celebrado estos días una presentación para inversionistas en la que, además de destacar las mejoras y avances de la compañía en términos de licencias, con Star Wars Jedi habiendo reunido a 40 millones de jugadores en dos entregas, Andrew Wilson, CEO de la compañía, también ha buscado congraciarse con aquellos inversores que ven a la IA generativa como una inversión a tener en cuenta.

Según mencionó Wilson en su presentación, el uso de IA generativa es “parte intrínseca de su modelo de negocio” y algo que van a seguir impulsando durante los próximos años. De hecho, Mihir Vaidya, jefe de Estrategias de la compañía, respaldó las palabras de Wilson y reafirmó a EA como una empresa donde la IA tiene un futuro importante. Según Vaidya, EA considera que el futuro estará “sobrecargado de Inteligencia Artificial generativa“, por lo que la compañía ya ha comenzado a trazar un plan para los años venideros.

Mihir Vaidya

En este contexto, Vaidya citó los tres pilares de la compañía: eficiencia, expansión y transformación, siendo este último el que ha captado gran parte de la atención de la cúpula directiva de EA en cuanto a las ventajas de la IA. Por ello, gracias a la Inteligencia Artificial generativa, se facilitará el paso de la imaginación a la creación, así como “tener personajes más realistas y nuevas formas de crear ecosistemas sociales”. “La IA no es una moda, es nuestro futuro”, añadió.

Aunque ninguno de los ejecutivos se detuvo a explicar hasta qué punto el uso de este tipo de sistemas formará parte de las futuras áreas de negocio de la multimillonaria compañía, no es la primera vez que el propio Wilson habla abiertamente sobre la IA. A comienzos de año, EA no solo firmó una iniciativa con OpenAI, para la cual Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, afirmó que “llevará nuestros juegos al límite“, sino que el propio Andrew Wilson dejó claro que sus equipos de desarrollo tienen “una verdadera ambición de introducir la IA en sus procesos de creación centrales“.

Respawn ya trabaja en un tercer y último juego de Star Wars

La saga Jedi de Respawn, protagonizada por Cal Kestis, apenas tiene cinco años de vida, con un primer proyecto lanzado en 2019 que sorprendió tanto a propios como a extraños, pero ya está lista para decir adiós. Como parte de esta presentación, Wilson confirmó que el equipo de Apex Legends y creador de la saga Jedi ya se encuentra en desarrollo activo de Star Wars Jedi 3, que marcará el final de su trayectoria en la saga galáctica y el cierre de la aventura de este Jedi pelirrojo.

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Alberto Lloria

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