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Han trabajado en el exitoso Helldivers 2, pero ahora anuncian despidos. El estudio de apoyo Toadman Interactive cierra tres de sus oficinas

Todo apunta a que 2024 será recordado como uno de los años más oscuros para la industria de los videojuegos. Casi cada semana, un estudio anuncia la decisión de prescindir de varios miembros de su personal debido a varios factores entre los que se encuentran planes de reestructuración, las dificultades a la hora de financiar un nuevo proyecto y la necesidad de presentar buenos números ante los inversores. Ahora, sabemos que esta ola de despidos ha llegado hasta las puertas de Toadman Interactive; desarrolladora que ha participado en la producción de títulos de renombre.

Es probable que no te suene su nombre, pero Toadman Interactive se ha establecido como un estudio de apoyo que ha trabajado en el desarrollo de juegos como Helldivers 2, Dead Island 2 o Killing Floor: Calamity. Por desgracia, tener este portfolio no ha salvado a sus más de 100 integrantes de la situación actual en la industria de los videojuegos. “Como muchas otras compañías, hemos pasado por una etapa dura a lo largo de los últimos 12 meses y, desafortunadamente, eso significa que vamos a cerrar nuestras oficinas en Estocolmo, Visby y Oslo, además de tener algunos despidos en nuestro estudio de Berlín”, indica la empresa en su perfil de LinkedIn.

Y es que los resultados trimestrales de Toadman Interactive no son ideales. De acuerdo con el último documento financiero de Enad Global 7, dueña de la compañía, correspondiente a los ingresos de abril-junio (vía Game Developer), la desarrolladora está implementando una estrategia para reducir gastos. “El ahorro de costes anual para Toadman Interactive es de aproximadamente 63 millones de coronas suecas (6,1 millones de dólares) y afectará aproximadamente a 100 recursos [personal] a tiempo completo y de contrato que trabajaban previamente con Toadman”, se lee en el informe.

“Con la desaceleración del mercado y la recalibración que se ha visto en la industria a lo largo de los últimos trimestres, Toadman ha tenido dificultades para impulsar su negocio de trabajo por contrato”, sigue el documento. “Como resultado, la gerencia ha decidido emprender más esfuerzos de optimización del negocio para llevar a Toadman a la rentabilidad inmediata”.

El último lanzamiento de Toadman Interactive tuvo una recepción “mediocre”

Si bien es cierto que Toadman Interactive se ha hecho un hueco en el mundo de los videojuegos ofreciendo sus servicios a otras desarrolladoras, su equipo también ha estado trabajando con proyectos en solitario. Por desgracia, el último de sus juegos, el FPS entre vampiros EvilVEvil, ha experimentado una “recepción mediocre“. Según la compañía, “las cifras de ventas estuvieron por debajo de las expectativas“; resultados que no ayudaron a que el estudio se mantenga a flote.

Vía | Jeux vidéo

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Brenda Giacconi

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