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En casi 2 semanas, Warhammer 40K Space Marine 2 se ha convertido en el segundo videojuego lanzado en 2024 más vendido de Europa

Acabar con Tiránidos no es una tarea sencilla para los Marines Espaciales, pero hacerlo otorga una sensación de satisfacción y diversión difícil de explicar. Warhammer 40K Space Marine 2 ha triunfado por llevar a cabo esta fórmula, y ponerla en práctica en un shooter PVE en tercera persona que ha encantado a la comunidad. Gracias a ello y muchos otros motivos, Saber Interactive puede presumir de haber vendido millones de unidades en poco tiempo.

Hace unas horas hemos sabido que Warhammer 40.000: Space Marine 2 se ha convertido en el segundo videojuego más vendido de Europa, únicamente por detrás de Helldivers 2, según informa en sus redes sociales el periodista de Games Industry, Chris Dring, habitual en hablar sobre las ventas de Reino Unido y Europa. No se tienen en cuenta juegos como Palworld, Black Myth Wukong o first party de Nintendo en este informe porque sus datos no se pueden rastrear hasta final de año.

El primer puesto es para Helldivers 2, el cual se estima que ha vendido más de 8 millones de copias. No obstante, Space Marine 2 ha vendido más que títulos que han triunfado en Europa, como The Last of Us 2: Remastered, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy VII Rebirth, Tekken 8, F1 24, WWE 24, Star Wars Outlaws y Prince of Persia: The Lost Crown. Aunque no sepamos los datos concretos, hace unos días publicamos que Warhammer 40K Space Marine 2 había vendido más de dos millones de copias, lo que reafirma su éxito por el mundo y Europa.

Helldivers 2 no “morirá” por culpa de Warhammer 40K Space Marine 2

En las últimas horas hemos podido ver cómo el director creativo de Helldivers 2 ha dicho que el juego no morirá por Warhammer 40K Space Marine 2, pues los usuarios pueden y deben “disfrutar de todos los juegos“. Aunque compartan género y similitudes, ambos son títulos muy distintos porque el de Arrowhead es una juego como servicio sin historia cuyo éxito depende del contenido, jugabilidad y equilibrio, mientras que la obra de Saber es una experiencia para un jugador/cooperativa con una historia, operaciones y modos PVP. Ambos son totalmente compatibles y ofrecen entretenimiento de calidad.

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Adrián Mira

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