Queda poco más de dos semanas para el lanzamiento de Warhammer 40.000: Space Marine 2, y desde luego apunta a ser uno de los mejores lanzamientos de 2024. No obstante, en el shooter en tercera persona de Saber Interactive hay aspectos que todavía no hemos visto al 100%, como su monetización y los micropagos de este juego de acción. Sobre esta cuestión ha reflexionado el director creativo del estudio, Tim Willits, que fue una figura clave en los primeros juegos de DOOM.
El actual directivo de Saber Directive ha abordado en una entrevista con Rock, Paper, Shotgun la cuestión sobre la monetización en Warhammer 40.000: Space Marine 2. Para poner contexto a las próximas declaraciones, Willits fue director del estudio id Software (DOOM, Quake), y afirma lo siguiente (vía Gamesradar): “Hay cambios y tendencias en la industria. La gente ya no quiere que le vendan armaduras de caballo. Puedo decirlo porque trabajé en Bethesda“, indica.
También señala que “nuestros fans nunca pensaron que les habíamos estafado en World War Z“. Esa referencia a la armadura de caballo viene de The Elder Scrolls 4: Oblivion se considera el inicio de las micropagos en los videojuegos. De todos modos, en el FAQ oficial del juego se menciona que “no habrá microtransacciones en Space Marine 2. No hay tienda en el juego. Todos los contenidos y características del juego serán gratuitos para todos los jugadores. Cualquier DLC de pago será solo cosmético“.
Por fortuna ya hemos podido jugar a Warhammer 40.000: Space Marine 2 y avanzamos que es uno de los triple A más impresionantes que hemos probado esta generación. Nuestro compañero Rubén Márquez considera que este título puede presumir de tener un despliegue visual increíble, aunque eso no sería nada de no ser por su mejorado combate, que presenta mecánicas como el parry y combos.
Una de las facetas que los jugadores disfrutarán como nunca son las innumerables hordas de enemigos, que tendremos que enfrentar a cuerpo a cuerpo o con armas a distancia. El aspecto de la rejugabilidad viene dado por un modo cooperativo apto para 3 jugadores, donde podremos disfrutar de misiones con amigos.
En 3DJuegos | ¿Por qué Warhammer 40K ha tenido tan pocos juegos de calidad hasta ahora siendo una marca tan atractiva?
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“Puedo decirlo porque trabajé en Bethesda”. La monetización de Space Marine 2 no será cargante y sus DLC de pago solo serán cosméticos
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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